今年五月,是由韓國工作室Studio HG在Steam平臺發(fā)行的一款動作游戲《粉碎之戰(zhàn)》(Smashing the Battle),備受媒體和玩家的好評,同時也能在Oculus Rift虛擬現(xiàn)實平臺上玩。近日,又傳來好消息:Studio HG將聯(lián)手Magic Cube共同發(fā)行該作移動版。
游戲背景設(shè)置在2085年,一個巨大的多元化建設(shè)工地成為大規(guī)模黑客事件的受害者。由于黑客的攻擊,施工機(jī)器人開始攻擊現(xiàn)場的工人。這一切究竟是為什么?背后隱藏著怎樣的秘密?
游戲有著火爆的戰(zhàn)斗場面,并且將入了雙主角設(shè)定,玩家會體驗到兩段不同視角的故事。
游戲中,玩家將扮演兩位戰(zhàn)斗風(fēng)格完全不同的女主角,與暴走的機(jī)器人們作戰(zhàn),拯救工地上的工人們。Sarah比較好控制,主要有很多攻擊性的技能;另一個角色Lucy則是比較注重防守,而且可以召喚各種機(jī)器人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
游戲中有一個累計擊殺的數(shù)字叫做Massive Kills。玩家在殺敵的同時會累計Massive Kills數(shù)值,數(shù)值越高金幣和戰(zhàn)利品收益會越來越高。玩家也可以使用磁鐵的技能把怪物聚攏之后釋放技能累計Massive Kills數(shù)值。
為了適應(yīng)移動平臺,游戲技能釋放、控制等方面做了大量適配工作和修改。Magic Cube預(yù)計游戲?qū)⒃谑鲁鐾瞥?,真的是很近?
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