在3D無鎖定幻想國戰(zhàn)網(wǎng)游《權御天下》中,軒轅、蓬萊、朔方、巴蜀、鬼岐五大勢力平分天下,勢同水火連年征戰(zhàn)不休。在多年戰(zhàn)亂的此消彼長中,五個國家也有著強弱之分。強國自不必說,對于弱國而言更當自強。所謂“合縱連橫以弱勝強”,想要在《權御天下》弱國之中創(chuàng)出一片天地,更需要一定“套路”。
弱國判定 綜合國力分強弱
在《權御天下》的國戰(zhàn)世界里,綜合國力是判定強弱國的重要指標。通常在游戲中,綜合國力為近3天戰(zhàn)斗指數(shù)之和,而根據(jù)具體數(shù)值,軒轅、蓬萊、朔方、巴蜀、鬼岐五大國家將被分為強國、普通、弱國三個等級。
“戰(zhàn)斗指數(shù)之和”說起來十分玄乎,但其實理解起來并不難,每個國家子民在世界的等級前1000名玩家的人數(shù)及排名、國戰(zhàn)成績、國庫資金儲備都會影響判定。游戲中,綜合實力排名第1國家將成為強國,分列2、3、4的國家則視為普通,綜合實力排名第5且與強國實力差距國大的國家,將成為《權御天下》中的弱國。
弱國福利 提升國力是王道
當你的國家成為游戲中的弱國時,請先不要著急,在《權御天下》中,弱國將會獲得額外的福利,以幫助游戲內(nèi)的弱國子民提升實力,早日擺脫弱國的“帽子”。
游戲中,弱國子民不僅在做部分國家任務時會給予額外的經(jīng)驗獎勵,還能夠在“西岐城國家巡衛(wèi)官”處接到額外的弱國任務。同時,其他國家的子民而言,移民到弱國,無需移民費用,拉外援提升本國國力的方式,也并非不可以!
弱國國戰(zhàn) 合縱連橫以弱勝強
強國和弱國真正的區(qū)別不僅在于他們各自的經(jīng)濟、軍事的實力,還在于他們思維方式的區(qū)別。對于強國而言,立足于現(xiàn)狀,著眼于利益,一點一點的改善自己的心態(tài),才能夠讓自己的國家持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展。所以,對與游戲中的弱國,擺正心態(tài)才是開始國戰(zhàn)前的重中之重。
所謂“合縱連橫,方能以弱勝強”,對于《權御天下》中的弱國來說,國戰(zhàn)時急需聯(lián)合其他國家共同御敵。所以,弱國的諸侯在各國間周旋,并在合理的經(jīng)營手中的諸侯國,決定了在今后能否躋身于強國的行列!
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論