導(dǎo) 你可能玩過《Downwell》,在我記憶里它大概是去年最火的手機(jī)游戲之一。這是個(gè)像素風(fēng)美術(shù)的縱版動(dòng)作游戲,有一些 Roguelike 的隨機(jī)元素,手感調(diào)整得很順,但是特別難,畫風(fēng)和玩法設(shè)計(jì)都有股詭異的...

你可能玩過《Downwell》,在我記憶里它大概是去年最火的手機(jī)游戲之一。這是個(gè)像素風(fēng)美術(shù)的縱版動(dòng)作游戲,有一些 Roguelike 的隨機(jī)元素,手感調(diào)整得很順,但是特別難,畫風(fēng)和玩法設(shè)計(jì)都有股詭異的“日本獨(dú)立味”。

Moppin 憑借這款游戲成了各大游戲展的???,繞世界幾圈分享獨(dú)立開發(fā)的成功經(jīng)驗(yàn),當(dāng)我們都以為他會(huì)像陳星漢(《風(fēng)之旅人》)和黃肯(《紀(jì)念碑谷》)一樣從此脫離游戲圈進(jìn)入演講行業(yè)的時(shí)候,今年這場(chǎng)“全部使用街機(jī)演示”的特色游戲展上,日本人帶來了他的新作品。

《NIUM》是款后啟示錄題材的游戲——目前的官方公開的就這些,還有展會(huì)上固化在機(jī)臺(tái)里的五分鐘演示。根據(jù)推特上的反饋,它貌似是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,主角是個(gè)孩子,場(chǎng)景里散落著壞掉的汽車和隔離墻,還有些造型詭異的怪物。美術(shù)風(fēng)格迥異于《Downwell》,灰度的大色塊使人想起《輻射4》的“輻射塵”和《最后生還者》里的“孢子地下室”,仔細(xì)看你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里的場(chǎng)景竟然是 3D 的,雖然被做成了像素風(fēng)。

“In nium, you wander around as a lost child.”這是 Moppin 對(duì)游戲的一句話描述。

你可以在 FA 官網(wǎng)花 15 美元買下所有參展游戲的試玩權(quán)利(點(diǎn)這里)。游戲成品第一批會(huì)支持 PC 和 Mac 平臺(tái),不過看 《Downwell》的全平臺(tái)移植情況,登上手機(jī)的機(jī)會(huì)還挺大的。

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