導(dǎo) 三國(guó)合伙人中總共擁有五種職業(yè),這五種職業(yè)在戰(zhàn)斗擔(dān)負(fù)的責(zé)任各不相同,玩家需要充分了解各職業(yè)的特點(diǎn),在具體的戰(zhàn)斗中合理的進(jìn)行搭配和調(diào)整,才可以讓整體發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)力,這樣在戰(zhàn)斗中就可以有效的進(jìn)行攻防實(shí)操。...
三國(guó)合伙人中總共擁有五種職業(yè),這五種職業(yè)在戰(zhàn)斗擔(dān)負(fù)的責(zé)任各不相同,玩家需要充分了解各職業(yè)的特點(diǎn),在具體的戰(zhàn)斗中合理的進(jìn)行搭配和調(diào)整,才可以讓整體發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)力,這樣在戰(zhàn)斗中就可以有效的進(jìn)行攻防實(shí)操。
五種職業(yè)分別是:近衛(wèi)、鐵騎、弓手、謀士、以及醫(yī)者

或是擅長(zhǎng)攻擊,或是擅長(zhǎng)防御,或是特殊的技能可以輔助戰(zhàn)斗,想要搭配好,就要熟練掌握不同的屬性在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用。
近衛(wèi)職業(yè)的特點(diǎn)就是防御高,血量高,其他方面就毫無(wú)亮點(diǎn)了,但是防高血高讓這個(gè)職業(yè)成了戰(zhàn)場(chǎng)上必備的肉盾,特別是在消耗戰(zhàn)中,沒(méi)有近衛(wèi)的話僅憑醫(yī)者也是難以支撐的。
鐵騎是一個(gè)中庸的職業(yè),攻擊防御血量都只有一般的水準(zhǔn),但是三國(guó)合伙人中的中庸并不代表不實(shí)用,因?yàn)閼?zhàn)斗中的攻防,血量因素沒(méi)有明顯的優(yōu)劣關(guān)系,各項(xiàng)中庸綜合起來(lái)還是比較不錯(cuò)的。
弓手和謀士相信大家在多數(shù)游戲中都曾經(jīng)接觸過(guò),這里的弓手,謀士也是同樣的類型,都是擅長(zhǎng)攻擊,作為陣容中主要的輸出職業(yè),同時(shí),防御和血量方面這兩個(gè)職業(yè)同樣的比較低,因此生存能力就比較堪憂,使用的時(shí)候要注意進(jìn)行保護(hù)。
醫(yī)者職業(yè)絕對(duì)是合伙人中要求最苛刻的職業(yè)了,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)是陣容中必備的,但是在輸出方面沒(méi)有一點(diǎn)貢獻(xiàn),因此不可能占據(jù)過(guò)多的站位,所以在挑選醫(yī)者武將的時(shí)候就要稍微挑剔一些,比較醫(yī)者的存在才是戰(zhàn)斗持續(xù)進(jìn)行的保證。
以上就是三國(guó)合伙人中的五種職業(yè)介紹,一般而言,陣容的搭配可以多樣性,不過(guò)醫(yī)者是必需的,其他的攻防武將可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,根據(jù)自己追求的路線來(lái)進(jìn)行搭配,比如追求攻擊的話可以多一些弓手或是謀士,追求攻防平衡的話可以考慮近衛(wèi),再多上陣一些鐵騎,總之,陣容的搭配方式并沒(méi)有固定的套路,只要能夠戰(zhàn)勝敵人,就是好的陣容不是么。