塔防模式,眾所周知就是筑起炮塔陷阱防御怪物入侵的游戲模式,通常都是以保護某個角色或者物體為目標,進行被動的反擊防御。而在《萌斗羅》的塔防模式中,玩家不僅可以設下陷阱反擊敵人,更需要主動進攻打倒入侵的大波骷髏兵,從而守護身后的“守護者”——1只小雞。值得一提的是,《萌斗羅》游戲中,玩家角色死亡的表現(xiàn)方法就是化為一只跟“守護者”長相類似的雞。從而使得游戲少了血腥暴力,多了些搞怪和歡樂。這種攻防結合的戰(zhàn)斗相較傳統(tǒng)塔防的策略性,更偏重于操作。
塔防模式目前為單人模式,所以不涉及開房間和其他玩家的操作。玩家從游戲大廳點擊“異界之門”按鈕入塔防和PVE模式,左側為塔防模式。點擊關卡圖標,會彈出難度選擇界面,玩家可以點擊選擇難度,選擇后直接進入戰(zhàn)斗場景。
在塔防戰(zhàn)中,玩家除了使用技能來對付入侵的怪物以外,還可以使用陷阱對此進行伏擊。在怪物行進的路徑上,玩家可以選擇陷阱進行放置,來對通過這里的怪物進行傷害。需要注意的是陷阱一旦放置成功,則不可再次更改位置。
在未出怪的時候,界面會自動切換為陷阱放置界面。玩家點擊選擇屏幕下方的陷阱,移動準星則可以更改所選擇的陷阱的放置位置,點擊“放置陷阱”按鈕,即可完成擺放。擺放陷阱需要耗費戰(zhàn)斗晶值,當玩家晶值不足時,則不能擺放陷阱。晶值可以通過擊殺怪物獲得。
玩家擺放完陷阱后,點擊出怪按鈕“點擊開始戰(zhàn)斗”,怪物才會突破封印沖向守護者。出怪按鈕位于界面的右上方,可以避免玩家擺放陷阱時造成誤操作。該按鈕在不需要時處于隱藏狀態(tài),當一波怪結束后才會出現(xiàn)在界面上。戰(zhàn)斗中下方從陷阱欄切換為為戰(zhàn)斗中可用道具,玩家可以根據(jù)具體情況使用。
游戲的目標非常簡單,就是守護位于地圖一端的雞。和其他塔防游戲規(guī)則類似,打敗所有波次的怪物而守護者雞不死則算勝利,游戲結束;雞被怪圍毆至血量為零,則算失敗,游戲同樣結束。
游戲鼓勵在一場戰(zhàn)斗中使用多種英雄角色參與戰(zhàn)斗。在塔防中,玩家走到守護者身邊,點擊界面左方的更換英雄按鈕后即可彈出英雄選擇界面。玩家選擇想要使用的英雄后,會立刻切換成選擇的英雄重生。多種英雄結合不同的陷阱,這其中的奧妙和心得還需要玩家在實戰(zhàn)中體會。
戰(zhàn)斗結束后會彈出結算界面,顯示守護者剩余HP,本關評價和所得經(jīng)驗、金幣。剩余的守護者生命值和戰(zhàn)斗晶值越多,玩家可以得到的經(jīng)驗和金幣獎勵越豐厚。另外玩家還可以翻牌得到一定隨機的獎勵。
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