爐石傳說新版競(jìng)技場(chǎng)平衡改動(dòng)獵人持續(xù)平庸中,已經(jīng)收集好了,喜歡爐石傳說的玩家們,隨九游的小編青椒君進(jìn)文章詳細(xì)看看吧,希望大家喜歡。
獵人
饑餓的禿鷲 31
召喚寵物 27
森林狼 35
眼鏡蛇射擊 39
子彈上膛 22
毒鏢陷阱 30
狙擊 43
被禁卡的平均評(píng)分:32(全部),26(基礎(chǔ)/普通卡,5張)
獵人和德魯伊得到了類似的待遇。首先,那些只有野獸才能配合的卡牌被去除了。饑餓的禿鷲和森林狼非常非常需要一大堆野獸牌才能讓人印象深刻。召喚寵物是一種很奢侈的過拍方式。競(jìng)技場(chǎng)中很多野獸費(fèi)用都很低,像迅猛龍、淡水鱷、巨型蟾蜍和皇家雷象。所以說抽到他們?nèi)魏我粋€(gè)都不是很賺。
眼鏡蛇射擊是一張低于平均分的卡牌,但也是這些卡中最能看的了。但是他也是一張高不成低不就的卡,不能融入到任何一種構(gòu)牌方式。如果你要構(gòu)造一個(gè)快攻卡組,那么你更愿意直接打臉。如果你想構(gòu)造慢速的卡組,那么你更喜歡直接穩(wěn)定的去除性卡牌,并不是5費(fèi)打3點(diǎn)傷害。
子彈上膛是一張需要配合的卡,但是這個(gè)配合在競(jìng)技場(chǎng)幾乎用不出來。你需要抓到很多的法術(shù)來配合它,但是競(jìng)技場(chǎng)很少是以法術(shù)為主的思路。它是張史詩卡,抓到的概率很小,對(duì)你的卡組構(gòu)筑影響不大,但是能看到他離去確實(shí)是一件美妙的事情。
最后,我們失去了2個(gè)奧秘。毒鏢陷阱太弱了,因?yàn)樗麜?huì)打不中。你不能控制它什么時(shí)候會(huì)觸發(fā),對(duì)手如果曲線良好,可能連續(xù)5回合不使用英雄技能。然后他隨便打一個(gè)目標(biāo),當(dāng)需要控場(chǎng)的時(shí)候,滿血打臉,真是日了狗,什么也干不了,要它何用。即便打到小怪也是弱的不行。但是我不同意移除狙擊。當(dāng)然這張卡也不是很出色,但是我想說它已經(jīng)很接近平均分了。狙擊這張卡讓獵人的奧秘變得更加深邃,瞬間轉(zhuǎn)變成一個(gè)猜奧秘的智商測(cè)試。我寧愿去掉誤導(dǎo),因?yàn)樗l(fā)揮更不穩(wěn)定。不管如何,狙擊不是張出色的牌,去掉它會(huì)讓獵人受益。
關(guān)于獵人的奧秘有一點(diǎn)值得關(guān)注的是,沒有了那些不太實(shí)用的奧秘(狙擊肯定可以使用,毒鏢陷阱差點(diǎn)意思),使得人們更容易應(yīng)對(duì)獵人的奧秘了,因?yàn)槟惬@得了更多的選擇空間。你不必?fù)?dān)心出個(gè)怪被狙擊而恐前怕后或者英雄技能是否能安全釋放,這也讓對(duì)陣獵人變得不那么費(fèi)腦子了。
獵人在競(jìng)技場(chǎng)很弱。我想說這這是倒數(shù)第二檔的選擇,比牧師強(qiáng)點(diǎn)。這些改變雖然會(huì)提升獵人抓到那些真正強(qiáng)卡(動(dòng)物伙伴和重型刃弩)的概率,但是我不認(rèn)為能幫助獵人取得明顯的提升。
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