導(dǎo) 爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵怎么搭配?爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵怎么選擇卡組?爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵人卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。 雖然我的新隊友武藤游戲在1/4決賽...

爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵怎么搭配?爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵怎么選擇卡組?爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵人卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。

雖然我的新隊友武藤游戲在1/4決賽中不幸落敗,但是相信看了兩天的比賽。還是有不少朋友對于他在第一天拿出的奇跡獵印象很深。正好之前他也告訴了我大概的卡組思路,我也就拿來直播了幾天,很輕松的打到了傳說,最高的時候100來名。

因為秋季賽提交完卡組后是公開的,所以我直播這套卡組也不存在暴露隊友比賽卡組的問題。由于我直播時有不少水友對于這套牌的留牌和打法還存在一些疑問,包括比賽的彈幕中,不少人都在彈幕中表示了對卡組的不理解和提出了錯誤的構(gòu)組設(shè)想。所以我正好借著秋季賽剛剛過去來聊聊這個卡組。

由于我并沒有參與秋季賽的解說,也沒有看到武藤游戲具體的卡組模樣。不過根據(jù)他給我的形容,卡組應(yīng)該是大概這個樣子,這也是我直播輕松上傳說的版本。

卡組詳情

爐石傳說秋季賽場上的奇跡獵 獵人卡組推薦

首先,這套牌可以帶來勝利的卡有這么幾個:2個獸群呼喚、2個奧術(shù)巨人、2個子彈上膛和1個尤格薩隆。

傻龍不說了,這套牌除了6個隨從1把武器都是法術(shù),陷入困境的時候一般只能靠它,這也是爐石現(xiàn)在被吐槽比較多的一點,這個卡組雖然有趣,在這一點上也未能免俗;

三寶自從出了之后就一直是獵人最厲害的卡之一,爐石當(dāng)中逆境能追回場面的卡不多,三寶算一個,更不用說在均勢和優(yōu)勢的時候三寶往往能直接帶來勝利,不過跟相對強勢的傳統(tǒng)中速獵不一樣的是,這套牌的三寶,解場茍場面的時候多一些;

上膛則非常有意思,配合大帝往往可以刷一大波,或者后期10個費的時候連刷幾張也沒問題,獵人單卡強度的平均期望值還可以,高費的暴龍王、巨型沙蟲、獅子甚至天降蛛群、都可以增加你打持久戰(zhàn)的能力,豐富你的取勝手段,低費的各種高效解牌很有可能幫助你在2個回合內(nèi)解決劣勢的場面,值得一提的是,刷出上膛甚至寄生感染也都能有不錯的期待。

所以我們大概就明白了,除非極個別的時候我們用這個牌雙雷象和鷹角弓rush了對手,多數(shù)時候在現(xiàn)在的天梯和比賽環(huán)境里,這套卡組早期都是用來解場的,所以幾乎帶滿了低費解場法術(shù),就連放狗通常也是用來解場而非搶血。

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單卡選擇

然后來解釋一下單卡的選擇:

6個隨從,雷象是希望起手見到的,哪怕你起手1雷象卡手另外一個大高費隨從。那么當(dāng)雷象打出的時候,你也有很高的概率賺到一張牌,而且賺的這張牌還是一個定向檢索,一般是傻龍或者巨人。所以雷象是這套牌的關(guān)鍵,而所有提出建議試圖給這套牌加入一些雜七雜八的水友,應(yīng)該是沒有理解到這個點。

如果說第一個雷象還有一定的風(fēng)險拼點拼到第二個雷象,那么第二個幾乎往往就是定向過牌。

傻龍大帝我想應(yīng)該不用解釋了。兩個奧術(shù)巨人,這個牌的法術(shù)比各種德魯伊只多不少,而且還有上膛這種刷牌的,巨人雖然偶爾會卡手,但是因為雷象拼點的存在,擁有極高的價值,經(jīng)常可以在配合一波解場或者刷牌之后低費打出,是低費返場和被定向檢索出來的不二選擇。

解釋一下為什么不用加基森,這是很多水友的一個疑問。上面我總結(jié)了這套牌里面可以稱為致勝單卡的幾種,其中包括了上膛,因為經(jīng)??梢运⒊鲆恍﹫鐾飧咂谕档呐?。

而加基森不行,加基森刷來刷去只會讓自己的牌庫越來越薄,接近疲勞還不太關(guān)鍵,但是到頭來還是要靠三寶傻龍巨人贏,而且上膛也有機會刷到三寶。

而因為這套牌傻龍有一定的幾率被雷象定向找出,而上膛刷牌也可能刷出更多的雷象從而去定向拼點,所以傻龍沉底的概率是低于其他卡組的,加基森過穿牌庫的意義并不大。

而且在加基森體系的奇跡卡組中,賊有隱藏伺機待發(fā),德魯伊有激活,獵人有啥?而且加基森的啟動費用是6,上膛是2,上膛的平均期望還要高于加基森不少。同為6費,大帝丟上去就已經(jīng)賺了,加基森還得憋到10費才能刷幾張牌。

所以我找不到在這個卡組里帶加基森的理由。我認(rèn)為這個卡組里不需要更多的生物了。

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法術(shù)上來看,很多水友都在質(zhì)疑雙追蹤術(shù)的配置。確實,武藤游戲告訴我雙追蹤的時候我也覺得是不是有點二,但是用下來發(fā)現(xiàn)不能去掉。

我承認(rèn),追蹤同時追到雙三寶、三寶傻龍很虧,但是除此之外,三寶大帝、傻龍巨人這樣的組合我都不會覺得太虧。因為追蹤就是一個低費高效的過牌,一個幫助我解決當(dāng)前回合問題的過牌。盡管它并不賺手牌,但是效率足夠好。

這套牌我們往往打不到疲勞就分勝負(fù),所以追蹤丟掉的兩張牌一般也無所謂,而這恰好正是一些水友的一個誤區(qū),認(rèn)為丟掉兩張牌就虧的不行,無論它是什么。而且追蹤跟上膛的配合特別好,上膛之后往往先打追蹤,因為刷出來的牌隨機不能控制,追蹤可以找到另一個低費法術(shù)繼續(xù)刷。

放狗、動物伙伴、強風(fēng)射擊、搜尋獵物、快速射擊的選擇應(yīng)該都沒有太大疑問。搜尋獵物在其他版本的以前期解場為主的獵人中也經(jīng)常能見到,補刀的同時還能站個小野獸去卡對面的節(jié)奏。

我個人認(rèn)為陷阱和殺戮反而可以做一些調(diào)整,我嘗試過豹子戲法,感覺還是不如捕熊,面對中速獵、龍戰(zhàn)和動物園,人家根本不鳥你。面對火妖法,人家用個什么法術(shù),發(fā)現(xiàn)是這個,接一個法傷奧蛋或者火妖奧蛋也往往會悲劇。

捕熊雖然有時候會在極為謹(jǐn)慎的對手面前無法觸發(fā),但是至少關(guān)鍵時刻可能能救一命。

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不雙冰凍的原因是我覺得我已經(jīng)有一個獵人印記和雙致命射擊了,第二個卡自己節(jié)奏。爆炸也是,現(xiàn)在對手都不傻,誰也不會讓你的爆炸賺的舒舒服服,但是為了快攻還是必須要放一個。

殺戮因為野獸少站場弱的原因,只帶一個,其實不帶也就不帶了,我試了試狙擊,還可以,偶爾有奇效。獵人印記不能帶兩個,太虧牌。所以我認(rèn)為這個卡組的法術(shù)為數(shù)不多的變動空間就是這幾個奧秘的選擇和殺戮,可以考慮的單卡包括了奧術(shù)射擊、照明彈和其他一些陷阱。

這個卡組的留牌其實容易,雷象鷹角弓幾乎是無腦留下,還有就是動物伙伴,因為前期站場的東西太少,有就趕緊留下。

快射面對術(shù)士法師獵人薩滿的時候會留、打動物園至少能解掉討厭的飛刀或恐狼;法師用來消滅法力龍和巫師學(xué)徒;薩滿用來防最強一費生物和火舌;打戰(zhàn)士不留是因為后期戰(zhàn)士快射沒用,龍戰(zhàn)的話前期你除了3/3沖鋒打誰都不賺,因為精靈龍魔免。

打德魯伊和騎士也沒什么留的價值,打德魯伊的時候可以考慮留一個致命射擊,防止敵人天胡。

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有的水友看我直播雷象總拼點出雷象,勸我一個雷象兩把鷹角弓。我覺得還算靠譜。只是我一直沒有嘗試,因為我這人比較貪,認(rèn)為單雷象會讓我曲線更差,雙鷹角弓在有上膛刷牌的情況下再刷出一把武器就很虧。單雷象在拼單的機制下變好了,但是我抽到雷象的機會也低了不少,我這人比較貪,不愿意單雷象。

這個牌我就不寫具體對陣每個職業(yè)需要注意的東西了,基本都是別人鋪我解場,時機合適的時候刷一波或者走一波三寶,但是真的很有操作感。打傳統(tǒng)毒瘤的時候前期還是有一點吃力的。我這幾天打算嘗試找出一個這套牌我最舒服的版本。

最后雖然武藤游戲在秋季賽止步八強,但是我仍然認(rèn)為他和sleeping是Snake在夏季賽中的兩大收獲。我看也有彈幕問他的微博是啥,在哪直播。大家可以關(guān)注我的九游微博Snake李博。

我今天也跟武藤游戲說了注冊個微博,等他弄完微博我第一時間讓大家知道。至于武藤游戲和Sleeping的直播,應(yīng)該快開了,還是等他們自己開了告訴大家吧。

 

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