犯我領(lǐng)土者雖遠必誅《魔龍戰(zhàn)記》公會戰(zhàn)開放時間為晚上7點半到8點,7點到7點半為準備時間,別在忍辱負重了那么久,終于可以反抗了,完成公會戰(zhàn)之后可以獲得大量的鉆石以及公會硬幣,將之前損失的連本帶利的奪回來,排名越高獲得的鉆石和硬幣越多。
在《魔龍戰(zhàn)記》公會戰(zhàn)開始前半個小時內(nèi),公會成員可把建筑里的所有英雄駐守在公會副本里,來提高本公會BOSS屬性。每個公會成員只能駐守一個BOSS,且不可駐守未開放的BOSS公會戰(zhàn)持續(xù)時間半個小時,期間內(nèi)會長可對其他公會宣戰(zhàn)來進攻該公會,每次只能宣戰(zhàn)一個公會。而公會被宣戰(zhàn)后,其他公會不能在戰(zhàn)斗未結(jié)束時再次宣戰(zhàn)該公會。
公會成員可進攻被宣戰(zhàn)公會的副本BOSS,每個副本BOSS每個成員可攻擊1次。副本BOSS被攻擊后不會回血,當血量為0則該BOSS被擊殺,當被宣戰(zhàn)公會所有已開放的副本BOSS均被擊殺時,則戰(zhàn)斗勝利,并獲得與被宣戰(zhàn)公會等級相當?shù)倪M攻分數(shù),被宣戰(zhàn)公會分數(shù)不變化。
當超過10分鐘還未擊殺該公會所有已開放副本BOSS,則戰(zhàn)斗失敗,進攻方分數(shù)不變,被宣戰(zhàn)公會獲得與進攻方等級相當?shù)姆烙謹?shù)最終分數(shù)=攻擊分數(shù)+防御分數(shù),公會戰(zhàn)結(jié)束后按最終分數(shù)進行排名。
《魔龍戰(zhàn)記》是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動作手游,《魔龍戰(zhàn)記》安卓版將韓國前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精 細化美術(shù)設(shè)計,獨有個性和動作特點的角色設(shè)計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻世界。
全部評論