導(dǎo) 在《不良人2》游戲中,英雄是游戲內(nèi)重要的功能組成之一,屬于不可缺少的。游戲中的英雄在英雄頁(yè)面中以卡牌形式進(jìn)行展現(xiàn),是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、收集玩法的主體。 類(lèi)型與屬性:英雄分為輸出、坦克、輔助、控制四大類(lèi)...

在《不良人2》游戲中,英雄是游戲內(nèi)重要的功能組成之一,屬于不可缺少的。游戲中的英雄在英雄頁(yè)面中以卡牌形式進(jìn)行展現(xiàn),是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成、收集玩法的主體。

類(lèi)型與屬性:英雄分為輸出、坦克、輔助、控制四大類(lèi),不同性質(zhì)的英雄之間屬性差異也很大。當(dāng)前版本中包含:外攻、外防、內(nèi)攻、內(nèi)防、暴擊、格擋、命中、閃避、免傷等屬性。

不良人2哪個(gè)英雄好 英雄屬性分析

品質(zhì):游戲內(nèi)英雄根據(jù)資質(zhì)劃分為三檔,資質(zhì)越高,升級(jí)時(shí)屬性的成長(zhǎng)越高,戰(zhàn)斗力提升也越為明顯。

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等級(jí):英雄的升級(jí)具有多種好處。英雄升級(jí)后可獲得一定比例的屬性提升,在達(dá)到一定等級(jí)后還可以進(jìn)行突破獲取更高的屬性提升。

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升級(jí)方式主要為:挑戰(zhàn)副本及使用經(jīng)驗(yàn)道具兩種方式

升星:《不良人2》游戲中,每位英雄均是可培養(yǎng)的,通過(guò)不斷的收集英雄碎片,就可以將對(duì)應(yīng)的英雄星級(jí)進(jìn)行提升,星級(jí)每提升5級(jí)后可變化一次星級(jí)顏色(天位)。

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突破:當(dāng)英雄的等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后,即可消耗材料進(jìn)行突破,突破可大幅度提升英雄的戰(zhàn)斗力。

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緣分:《不良人2》游戲中,每位英雄都有著緣分屬性,滿足條件后就會(huì)生效,使英雄獲得屬性加成。在不良人2中英雄的緣分效果不需要上陣才能生效,只要玩家收集到指定的英雄即可生效,獲得額外增益屬性,如攻擊力提升的。具體內(nèi)容可點(diǎn)擊英雄屬性界面觀看。

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肉盾戰(zhàn)士類(lèi)型:有著超強(qiáng)的防御能力和生存能力,但是輸出能就一般了,不過(guò)也是四個(gè)職業(yè)中最容易上手的職業(yè)之一,喜歡近戰(zhàn)的玩家可以考慮下。

近戰(zhàn)刺客單體爆發(fā)型:有著不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性能和爆發(fā)能力,傷害和收割能力一般。對(duì)于崇尚進(jìn)攻的玩家來(lái)說(shuō),該職業(yè)角色你的不二選擇。

遠(yuǎn)程射手/面?zhèn)敵鲂?/font>:通過(guò)遠(yuǎn)距離的輸出給對(duì)手重創(chuàng)。近身能力差,而且生存能力差,需要不斷的放風(fēng)箏,比較考驗(yàn)玩家的操作。但是也是十分熱門(mén)的職業(yè)角色,需要一定的操作。

治療型職業(yè):這就比較好理解了,主要作用就在于加狀態(tài)、回血等,生存能力較強(qiáng)。雖然也會(huì)帶有攻擊技能,但輸出并不會(huì)很高,偏愛(ài)輔助類(lèi)的玩家可以選擇此類(lèi)職業(yè)角色。