《暗黑地牢》怎么修改存檔呢?游戲的難度非常高,修改人物及物品屬性后可輕松體驗(yàn)游戲,今天小編帶來(lái)“ZKF2YQ”分享的《暗黑地牢》人物屬性武器裝備修改方法,一起來(lái)看看吧。
首先說(shuō)明的是,游戲存檔不好直接修改,所以修改的是游戲本體
heros文件夾的修改
heros文件夾里面是英雄們的設(shè)定文件,示例_template.info.darkest
右鍵記事本打開,最上面兩行是抗性
resistances:.stun眩暈40%.poison中毒30%.bleed流血30%.disease疾病30%.move移動(dòng)40%.debuff負(fù)面狀態(tài)30%.death_blow暴擊67%.trap陷阱20%
這里我只給每個(gè)英雄加了20%陷阱抗性
接下來(lái)一段是武器裝甲描述
weapon武器:.name "_template_weapon_0武器等級(jí)".atk命中10%.dmg傷害6 12.crit暴擊15%.spd速度0
armour裝甲:.name "_template_armour_0裝甲等級(jí)".def閃避5%.prot防御 10%.hp生命33.spd速度0
接下來(lái)是技能描述
combat_skill技能:.id "attack1"技能名稱.level 0技能等級(jí).type "melee"類別近戰(zhàn).atk 80%.dmg 0%.crit 0%.launch發(fā)動(dòng)位置21.target目標(biāo)位置12.effect "Unholy Killer 1"技能附加效果
關(guān)于位置的說(shuō)明,文檔里有好幾種
發(fā)動(dòng)位置很簡(jiǎn)單,4321代表你所站的位置
目標(biāo)位置就有很多了
1、沒有,這說(shuō)明是給自己的buff
2、1234,分別對(duì)應(yīng)敵人的站位
3、4321,對(duì)應(yīng)己方位置
4、~1234,表示同時(shí)對(duì)敵方1234位置造成效果
5、~4321,表示同時(shí)對(duì)己方4321位置造成效果
6、?1234,表示對(duì)敵方1234位置的隨機(jī)敵人造成效果
inventory文件夾的修改
inventory_item:.type "gold"金幣.id "".stack_limit每格堆放上限 20000
inventory_item:.type "provision"食物.id "".stack_limit每格堆放上限 36.gold_value價(jià)格 50
inventory_item:.type "gem"寶石,反正我是把所有寶石都加倍了
inventory_item:.type "supply"補(bǔ)給,進(jìn)圖前在商店里買的就是補(bǔ)給品
inventory_item:.type "quest_item"任務(wù)物品,我都改成了stack_limit3,再也不怕任務(wù)物品費(fèi)格子了
shared文件夾的修改
shared文件夾里有3個(gè)文件夾可以修改,buffs文件夾包含了所有buff,quirks文件夾包含了所有怪癖,traits文件夾包含了所有爆發(fā)情緒
由于怪癖和爆發(fā)情緒的表述是由一個(gè)個(gè)buff組成的,所以我只修改了buffs文件,如果把traits文件夾全部改為正面情緒會(huì)嚴(yán)重破壞游戲性,我非常不建議修改
對(duì)buffs文件的修改
首先搞清楚里面說(shuō)的是什么,修改起來(lái)就很容易了
ACC 精準(zhǔn)度
ATK 命中
CRIT 暴擊幾率
DEF 閃避
DMGL 傷害
DMGH 傷害
MAXHP 最大生命值
PROT 防御點(diǎn)
SPD 速度
HEALDONE 回復(fù)技能
HPHEALRECEIVED 獲得治療值
RESOLVEXPBONUS 額外施恩
STRESSDMG 壓力抗性
STRESSRECOVERY 壓力回復(fù)
MOVERESIST 移動(dòng)抗性
BLEEDRESIST 流血抗性
BLIGHTRESIST 瘟疫抗性
DEATHBLOWRESIST 暴擊抗性
DEBUFFRESIST 減益狀態(tài)抗性
DISEASERESIST 疾病抗性
STUNRESIST 昏迷抗性
TRAPRESIST 陷阱抗性
MOVESKILL 移動(dòng)概率
BLEEDSKILL 出血概率
BLIGHTSKILL 凋零概率
DEBUFFSKILL 減益效果概率
RESOLVECHECK 施恩概率
STUNSKILL 眩暈概率
at_deaths_door_DMGL 傷害 在死神之門
at_deaths_door_DMGH 傷害 在死神之門
at_deaths_door_CRIT 暴擊幾率 在死神之門
rangedonly_DMGL 傷害 遠(yuǎn)程
rangedonly_DMGH 傷害 遠(yuǎn)程
rangedonly_ACC 精準(zhǔn)度 遠(yuǎn)程
meleeonly_DMGL 傷害 近戰(zhàn)
meleeonly_DMGH 傷害 近戰(zhàn)
meleeonly_CRIT 暴擊幾率 近戰(zhàn)
lightabove_CRIT 暴擊幾率 當(dāng)火把大于
lightabove_ACC 精準(zhǔn)度 當(dāng)火把大于
lightabove_STRESSDMG 壓力抗性 當(dāng)火把大于
lightbelow_CRIT 暴擊幾率 當(dāng)火把小于
lightbelow_ACC 精準(zhǔn)度 當(dāng)火把小于
lightbelow_STRESSDMG 壓力抗性 當(dāng)火把低于
STRESSRECOVERYCAMPING 壓力回復(fù) 在扎營(yíng)時(shí)
我把所有的正面buff加倍,負(fù)面buff減半,感覺游戲一下子就變簡(jiǎn)單了呢
抱歉,這游戲還是很難的
trinkets文件夾的修改
trinkets就是護(hù)符,在這個(gè)文件夾里有所有的護(hù)符屬性,事先說(shuō)明,修改trinkets文件必須先做好存檔和文件夾的備份,我因?yàn)樾薷乃呀?jīng)丟失了好幾次護(hù)符了(所有護(hù)符全部不見)
由于trinkets文件夾里也是由各種buff組成的,想要添加修改護(hù)符屬性的可以對(duì)照buffs文件來(lái)修改,添加或減少都隨你便,但是不要一下修改的太過(guò),否則極容易發(fā)生護(hù)符消失的情況,請(qǐng)謹(jǐn)慎!
已經(jīng)把修改過(guò)的文件打包了,想要的同學(xué)請(qǐng)舉手,我玩的版本是9007版的
關(guān)于技能位移的我說(shuō)一下,以圣騎士的神圣長(zhǎng)矛為例
combat_skill:.id "holy_lance".level 0.type "melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 1移動(dòng)0到1格.launch 123.target 34.effect "Unholy Killer 1"
我改成了
combat_skill:.id "holy_lance".level 0.type "melee".atk 85%.dmg 0%.crit 10%.move 0 3移動(dòng)0到3格.launch 1234.target 1234.effect "Unholy Killer 1"
想要后退,就是.move 1 0,以此類推
經(jīng)過(guò)修改,我的每個(gè)英雄都至少有了一個(gè)全體buff或全體治療或全體詛咒
單體buff只剩了大麻風(fēng)的復(fù)仇,那貨太強(qiáng)了,削弱改成全體buff又舍不得
全體攻擊我只改了一個(gè),大麻風(fēng)的重劈,那叫一個(gè)霸氣
但關(guān)于麻風(fēng)前排無(wú)敵后排廢物的設(shè)定我沒改
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