FIFA Online3排位賽2V2戰(zhàn)術怎么搭配?2V2更加注重兩名玩家之間的配合,雖然沒有語言的交流與眼神的交匯,但是玩家在操控球員在一靜一動之間就讓隊友知道自己下一步要怎么走,下面小編為大家?guī)砹?..

FIFA Online3排位賽2V2戰(zhàn)術怎么搭配?2V2更加注重兩名玩家之間的配合,雖然沒有語言的交流與眼神的交匯,但是玩家在操控球員在一靜一動之間就讓隊友知道自己下一步要怎么走,下面小編為大家?guī)砹薋IFA Online3排位賽2V2定位球戰(zhàn)術配合介紹!

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(遠距離遠門柱)

上圖戰(zhàn)術為遠距離定位球發(fā)遠門柱戰(zhàn)術,隊友在遠門柱沖頂。這個定位球戰(zhàn)術的優(yōu)點在于罰球點離禁區(qū)遠,皮球在空中的時候較長,隊友有充分時間判點和助跑。而且球墜落的時間長,頂球頭時力度加大。罰遠門柱的好處在于打一個時間差,禁區(qū)隊員應該觀察罰球隊員罰球后再助跑。而且罰球點離目標區(qū)域較遠,目標區(qū)域范圍大,罰球命中難度相對較低。

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(遠距離近門柱)

遠距離罰近門柱方向,瞄近門柱面前的區(qū)域,禁區(qū)玩家與罰球玩家同時助跑注意不要越位。罰球力度在四分之一較好。接球之后可以選擇繼續(xù)傳遞或者打門。這個定位球戰(zhàn)術的優(yōu)點是成功率高,因為是無人區(qū)域,禁區(qū)內接應的成功率高。如果對手跟人稍有失誤可形成控球調整后直接打門的局面。而且罰球點離目標區(qū)域較遠,目標區(qū)域范圍大,罰球命中難度相對較低。

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(近距離短傳快射)

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(近距離分邊)

近距離發(fā)邊路后,進行二次組織傳中,罰球者佯裝用任意球好手假裝想射門,短傳給邊路的隊友。邊路的隊友在接應前要壓抑住要球的情緒。這個定位球戰(zhàn)術的優(yōu)點是經(jīng)過二次傳遞和組織可以拉開禁區(qū)內的空檔,吸引防守球員往邊路,讓禁區(qū)的隊友能夠擺脫防守球員。對罰球者罰球技術不高,但是發(fā)球后要在禁區(qū)內找到角色擺脫后衛(wèi)的盯防接應傳中,而接球者則對傳中球技術要求比較高,傳中落點和時機要好。

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(橫傳爆射)

橫傳爆射型最簡單直接,1V1的時候也可以做得到。但是與1V1不同的是,2V2接應的球員更容易助跑,射門速率更快。這個定位球戰(zhàn)術的優(yōu)點是利用禁區(qū)內人數(shù)多,遮擋門將視線的情況下近距離爆射一腳。四個字概括“看天吃飯”

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(底線近門柱小吊球)

底線附近的定位球,選擇近門柱小吊球。罰球者發(fā)球的時候加點弧線兜回來,接應者在罰球者助跑的同時跑到近門柱接應頭球。這個定位球的優(yōu)點是離門極近,防守球員很難盯防。但是對于罰球者要求比較高。首先力度掌握的要好,力度槽大約用六分之一,角度調好加弧線。罰球點離落點近,區(qū)域小,很難控制。接應者跑位時機很重要,跑快了頂不到球,跑慢了射門沒有準度。

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(底線回做大禁區(qū)射門)

底線短傳回大禁區(qū)角附近的隊友,此時防守球員和進攻球員都堆積在遠門柱附近,接應球員會形成一個無人看防和直接面對龍門的開闊空間。直接攻門的威脅很大。

《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置

(底線發(fā)遠點回敲中路)

底線發(fā)遠門柱,繞過門將。接應球員回敲點球點附近,罰球者發(fā)球后快速切換禁區(qū)內隊員接應回敲打門。這個任意球優(yōu)點是吸引門將和后衛(wèi)隊員大幅度移動,扯開對方的后防線,罰球距離遠,需要加弧線,力量大概在一半多一些。繞過門將達到遠門柱。

希望大家看完這篇文章后能夠和自己的兄弟分享并研究出自己的定位球戰(zhàn)術。

看了上邊這篇《FIFA Online3》2v2排位賽 定位球戰(zhàn)術配合布置,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游

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