《魔龍戰(zhàn)記》是一款COC+ARPG的融合式ARPG手游,由空中網(wǎng)與韓國(guó)工作室聯(lián)合打造,集合了英雄養(yǎng)成、即實(shí)對(duì)戰(zhàn)、城堡掠奪等等多種主流元素,迎合廣大中國(guó)玩家的口味大量加入了PVE、PVP、玩法。游戲畫(huà)風(fēng)上使用西方玄幻魔幻風(fēng)將該游戲的總體顏值推向一個(gè)新的高度。
和所有的游戲一樣65游戲《魔龍戰(zhàn)記》戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)控制著游戲所有系統(tǒng)的開(kāi)放,戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)通過(guò)消耗體力獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提升。玩家提升英雄屬性的主要途徑,強(qiáng)化時(shí)通過(guò)消耗其他英雄卡片獲得經(jīng)驗(yàn),消耗的英雄星級(jí)越高,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,經(jīng)驗(yàn)滿即可自動(dòng)升級(jí)。
升級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的同時(shí)別忘記主城也要同步提升,可以通過(guò)升級(jí)建筑,增加單位時(shí)間資源的產(chǎn)出、增強(qiáng)建筑的血量和防御,同時(shí)可生產(chǎn)各種道具。
主城升級(jí)后,還能提升傭兵等級(jí)和星級(jí),傭兵會(huì)在防守其他玩家掠奪時(shí)保衛(wèi)城堡。
隨著玩家等級(jí)的提升65游戲《魔龍戰(zhàn)記》戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到12級(jí)開(kāi)放組隊(duì)戰(zhàn),需要團(tuán)隊(duì)上場(chǎng)3名英雄,與玩家進(jìn)行3V3的對(duì)抗PK,組隊(duì)?wèi)?zhàn)中英雄自動(dòng)進(jìn)行移動(dòng)和釋放技能,組隊(duì)?wèi)?zhàn)獲勝取代對(duì)方排名,每天24點(diǎn)會(huì)根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排名越高,稱號(hào)和獎(jiǎng)勵(lì)越好。
魔龍戰(zhàn)記是一款以英雄為題材的熱血激斗3D動(dòng)作手游,魔龍戰(zhàn)記安卓版將韓國(guó)前沿的美術(shù)設(shè)定,與符合國(guó)內(nèi)玩家喜好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)相結(jié)合。游戲在題材上拋棄刀塔、三國(guó)、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國(guó)工作室頂尖寫(xiě)手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精 細(xì)化美術(shù)設(shè)計(jì),獨(dú)有個(gè)性和動(dòng)作特點(diǎn)的角色設(shè)計(jì),引你走入那個(gè)光與影斗爭(zhēng)的魔幻世界。
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