昨晚,B社正式對(duì)外宣布《上古卷軸4:湮滅重制版(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)》上線,并且游戲一經(jīng)官宣便即刻發(fā)售,同時(shí)加入了XGP(Xbox Game Pass)游戲陣容。
然而,這一消息并未讓所有游戲玩家歡呼雀躍。不少玩家對(duì)重制版的新美術(shù)風(fēng)格表達(dá)了強(qiáng)烈不滿,尤其是女性角色的面部建模質(zhì)量,實(shí)在讓人難以理解。
玩家們將2006年原版中的女商人西格里(Sigrid)與重制版中的形象進(jìn)行對(duì)比,盡管如今的技術(shù)相較于近20年前有了巨大進(jìn)步,但“他們卻把她的形象做得比原版還要糟糕”。
網(wǎng)友@masseffect_peom吐槽道:“他們完全剝奪了游戲原本的藝術(shù)風(fēng)格和靈魂。整個(gè)畫(huà)面看起來(lái)就像是直接用‘Unreal_Fantasy_Template_3’模板批量生成的一樣?!?/p>
更有玩家以調(diào)侃的語(yǔ)氣說(shuō)道:“想要在《老滾4RE》里把角色面容變得更丑,還真得有點(diǎn)特殊天賦才行?!?/p>
盡管重制版在光照更新、現(xiàn)代分辨率適配以及特效增強(qiáng)等方面表現(xiàn)還算說(shuō)得過(guò)去,但粉絲社區(qū)認(rèn)為,面部模型的問(wèn)題并非只是表面上的小瑕疵,而是關(guān)乎游戲氛圍營(yíng)造和藝術(shù)完整性的根本性缺陷。
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