導(dǎo) 《英雄立志傳:三國(guó)志》中規(guī)劃好城區(qū)是非常重要的,然而很多玩家不知道怎么規(guī)劃城區(qū)比較好,反正錢糧產(chǎn)量都不會(huì)缺,所以我的選擇是優(yōu)先點(diǎn)亮城市科技,把軍營(yíng)蓋到上限,民生建筑和計(jì)略府這種一定要造,救濟(jì)所、賭場(chǎng)、...

《英雄立志傳:三國(guó)志》中規(guī)劃好城區(qū)是非常重要的,然而很多玩家不知道怎么規(guī)劃城區(qū)比較好,反正錢糧產(chǎn)量都不會(huì)缺,所以我的選擇是優(yōu)先點(diǎn)亮城市科技,把軍營(yíng)蓋到上限,民生建筑和計(jì)略府這種一定要造,救濟(jì)所、賭場(chǎng)、牲畜欄這種有上限的造滿為止。

《英雄立志傳:三國(guó)志》規(guī)劃城區(qū)方法分享

英雄立志傳三國(guó)志怎么規(guī)劃城區(qū)

方法1

反正錢糧產(chǎn)量都不會(huì)缺,所以我的選擇是優(yōu)先點(diǎn)亮城市科技,把軍營(yíng)蓋到上限,民生建筑和計(jì)略府這種一定要造,救濟(jì)所、賭場(chǎng)、牲畜欄這種有上限的造滿為止。農(nóng)業(yè)城我就多造農(nóng)業(yè)區(qū),商業(yè)城我就多造商業(yè)區(qū),農(nóng)商倍率都最低的造城市功能區(qū),這樣比較有代入感。

哪里產(chǎn)出倍率高我就全力建哪里,比如兩塊商業(yè)區(qū)一塊2.5一塊2.8,我肯定優(yōu)先保障2.8地塊全是商業(yè)建筑,至于2.5的話那沒(méi)辦法,城市功能區(qū)格子一般都不夠,往往要造2-3個(gè)軍營(yíng)到商業(yè)區(qū),造完了再造商業(yè)建筑,以此表明這本質(zhì)還是商業(yè)區(qū)。

因?yàn)樯谒图Z倉(cāng)也能造在私產(chǎn)上,所以這倆玩意我最后規(guī)劃建在私產(chǎn),造滿5哨塔3糧,就算全蓋也只占11格,剩下地塊造滿賭場(chǎng)/客棧/酒館是沒(méi)問(wèn)題的。

方法2

看區(qū)塊,不同的區(qū)塊有不同的農(nóng)業(yè)/商業(yè)值上限。

區(qū)塊對(duì)具體產(chǎn)業(yè)的加成為建筑基礎(chǔ)(包含建筑的加成)*(1+對(duì)應(yīng)的數(shù)值/1000)然后,因?yàn)閰^(qū)塊是單獨(dú)計(jì)算的,所以看哪個(gè)上限高就搞哪一個(gè)。

另外,商業(yè)農(nóng)業(yè)都是疊數(shù)值加成的,所以要好好把高數(shù)值和加成的盡量堆一起商業(yè)主要就是堆大商家,賭場(chǎng),客棧。

農(nóng)業(yè)上注意農(nóng)田大>牲畜>高加成水井>農(nóng)田中>農(nóng)田小,農(nóng)具廠哪個(gè)高放哪。

但是他這個(gè)具體算法我不知道是怎么寫的,就很難說(shuō),比如我這個(gè)基礎(chǔ)收入我就算全用加算,也該是6000*0.15+14000*1.1+14000*0.05=17000(我科技點(diǎn)了加收入的)但他顯示的這個(gè)我不知道是怎么算的。

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方法3

我都是前期打出來(lái)的城市都是自己全拆了重建,看每個(gè)街區(qū)商農(nóng)上限加值,屬性最低的建功能建筑例如軍營(yíng)計(jì)謀府這些,商業(yè)高的建商業(yè)農(nóng)業(yè)高的建農(nóng)業(yè)。

我一般都是洛陽(yáng)開(kāi)做完連環(huán)計(jì)用私軍從長(zhǎng)安出發(fā)打弘農(nóng)以這個(gè)為起點(diǎn)這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)開(kāi)戰(zhàn),長(zhǎng)安的私產(chǎn)被沒(méi)收,長(zhǎng)安要做劇情就不打留給npc,然后去打洛陽(yáng),等蔡文姬劇情做完就把長(zhǎng)安也打了,后面就坐擁兩個(gè)皇城和一個(gè)中城,這里我都是全拆了自己重新規(guī)劃弄的。

其他城市我也只有自己拆大城了例如鄴,許昌,建業(yè),成都,襄陽(yáng)這些,大城自己規(guī)劃弄,其他城太多太雜了都懶得搞只弄自己起家的中城兩個(gè)皇城和后面占的大城就行了,皇城能有17w軍隊(duì),大城14w,中城11w,小城更少才七八萬(wàn)的樣子。