導(dǎo)
讀
絕地求生的排位賽和匹配賽有諸多區(qū)別,主要表現(xiàn)在以下方面:游戲環(huán)境與玩家水平排位賽:相對來說,排位賽中高質(zhì)量玩家更加集中,外掛狀況也相對較少。這是因為排位賽關(guān)掉了各種模擬器跳檢查等作弊方式,使得外掛使用...
絕地求生的排位賽和匹配賽有諸多區(qū)別,主要表現(xiàn)在以下方面:游戲環(huán)境與玩家水平排位賽:相對來說,排位賽中高質(zhì)量玩家更加集中,外掛狀況也相對較少。這是因為排位賽關(guān)掉了各種模擬器跳檢查等作弊方式,使得外掛使用者只能選匹配賽。此外,排位賽有明確名次和稱號,吸引了更多玩家參加,競爭更為激烈。匹配賽:匹配賽中的機器人數(shù)量眾多,玩家水平參差不齊,游戲難度相對較低,更適合娛樂休閑。

絕地求生排位和匹配的區(qū)別有哪些
游戲空間與規(guī)則:排位賽:僅支持第一人稱和第三人稱的四排方式,且有特定的地圖選擇范圍(如艾倫格、米拉瑪、薩諾),沒有轟炸區(qū)以及AI,藍(lán)圈的緊迫感更強。匹配賽:方式和地圖選擇更加自由,玩家可以根據(jù)自己的喜好挑選單排、雙排或四排,以及不同的地圖。獎勵與激勵制度:排位賽:玩家在排位賽中可以獲得競技積分(RP),根據(jù)RP的改變來確定段位的升降,賽季結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家所實現(xiàn)的最高排位發(fā)放獎勵,如專屬的皮膚套服、特殊名牌和徽章等。匹配賽:匹配賽主要目的是娛樂,盡管也有一定的獎勵,但相對排位賽而言,獎勵的吸引力與價值較低。
全部評論