武器選擇
武器屬性為麻痹,采用強(qiáng)擊瓶斬斧,一局游戲內(nèi)基本可以打出一到兩次麻痹異常。
詞條方面,同樣選擇 1 到 2 鋒利度,其余全部堆攻擊力,有 1 到 2 個(gè)會心詞條也無妨。
武器技能方面,如果想要滿級的超會心,可以將集中換成第二顆超心珠。
如果不使用機(jī)械武器,也可以選擇暗器蛸的素材斬斧。
防具搭配
防具上,選擇了護(hù)雷顎和黑蝕龍的兩件套。護(hù)雷顎兩件套的額外體力條可以提高精神抖擻的技能覆蓋率,而黑蝕龍的狂龍癥配合滿級無我之境則能為玩家提供 25 點(diǎn)會心。加上武器的 5 點(diǎn)會心、弱點(diǎn)特效的 30 點(diǎn)會心、精神抖擻的 30 點(diǎn)會心以及挑戰(zhàn)者的 5 點(diǎn)會心,總會心率可達(dá) 95 點(diǎn)。若想達(dá)到 100 滿會心,可在武器詞條上多洗一個(gè)會心詞條。
輸出方式
這套配裝的輸出方式是使用劍模式的 GP 與怪物進(jìn)行立回蹭刀,在怪物使出大后搖招式或倒地時(shí),使用完全解放斬進(jìn)行輸出。其優(yōu)點(diǎn)是擁有所有斬斧中最高的傷害,玩家可以享受劍形態(tài)與怪物交互的爽快感。
缺點(diǎn)則是強(qiáng)擊瓶開高出力模式的速度較慢,手感較差。在劍能量槽打空后幾乎沒有輸出,對玩家的資源管控能力要求較高,且沒有攜帶任何生存技能,容易貓車。
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