《消逝的光芒:困獸》是險象環(huán)生的喪尸世界中的一場獨(dú)立冒險。《消逝的光芒:困獸》最初是作為《消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)》的劇情DLC開發(fā)的,后因內(nèi)容擴(kuò)展或外部因素被重新設(shè)計(jì)為獨(dú)立游戲?。
消逝的光芒困獸是DLC嗎
不是,但最初是作為DLC開發(fā)的。Techland在開發(fā)過程中發(fā)現(xiàn)其內(nèi)容量遠(yuǎn)超傳統(tǒng)DLC規(guī)模,最終決定將其升級為獨(dú)立作品。據(jù)Techland官方透露,原DLC的劇情和計(jì)劃遭提前曝光,團(tuán)隊(duì)為避免玩家體驗(yàn)“被劇透”的內(nèi)容,選擇徹底重構(gòu)項(xiàng)目,使其成為獨(dú)立游戲。
盡管是獨(dú)立游戲,其定位仍類似《神秘海域:失落遺產(chǎn)》這類“大型DLC”,保留了與原作(《消逝的光芒2》)的劇情銜接,例如主角凱爾·克蘭的回歸和鄉(xiāng)村地區(qū)的新地圖設(shè)定。
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