《怪物獵人荒野》1.01版本新增了技能“白熾奔流”,許多小伙伴可能還不太清楚有什么效果,下面就為大家?guī)?lái)《怪物獵人荒野》白熾奔流技能效果及觸發(fā)概率,希望對(duì)大家有所幫助。
白熾奔流效果介紹
白熾奔流技能在攻擊命中時(shí)會(huì)額外追加50點(diǎn)固定傷害,是一個(gè)全武器通用的攻擊技能,適用于所有武器類(lèi)型,并且無(wú)論什么肉質(zhì),都能造成50點(diǎn)固定傷害。
白熾奔流的傷害量為固定,即使通過(guò)聯(lián)機(jī)等其他方式提升攻擊力,也不會(huì)對(duì)白熾奔流的傷害產(chǎn)生影響。白熾奔流的傷害獨(dú)立于武器之外產(chǎn)生,也不會(huì)受到會(huì)心率的影響。
但需要注意的是,白熾奔流與護(hù)火龍系列套裝效果「灼熱化」同時(shí)發(fā)動(dòng)時(shí),觸發(fā)的追加傷害就會(huì)增加。具體造成的傷害點(diǎn)數(shù)會(huì)根據(jù)火屬性值和怪物肉質(zhì)而變化,在應(yīng)對(duì)弱點(diǎn)為火屬性的怪物時(shí)更更為有效。例如在訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試的傷害數(shù)值為【白熾奔流+灼熱化Ⅰ=69】、【白熾奔流+灼熱化Ⅱ=104】。
白熾奔流觸發(fā)概率
白熾奔流只能通過(guò)特定招式觸發(fā)并且存在冷卻時(shí)間,觸發(fā)概率大約為50%,需要注意此概率僅是目標(biāo)技能在留有間隔情況下的理論概率,而實(shí)際戰(zhàn)斗中的觸發(fā)概率將遠(yuǎn)低于50%。
目前已經(jīng)確認(rèn)無(wú)法觸發(fā)白熾奔流的技能請(qǐng)參考下文。其中由于銃槍的核心打法炮擊無(wú)法觸發(fā)此效果,因此實(shí)際發(fā)動(dòng)次數(shù)會(huì)更少。
白熾奔流存在約3秒的冷卻時(shí)間。經(jīng)測(cè)試,當(dāng)攻擊間隔拉長(zhǎng)時(shí)觸發(fā)概率約為50%,而集中發(fā)動(dòng)高頻攻擊時(shí)觸發(fā)概率會(huì)驟降,這一現(xiàn)象驗(yàn)證了冷卻時(shí)間的存在,實(shí)際連續(xù)攻擊測(cè)試中觀察到最短的發(fā)動(dòng)間隔為3秒,因此目前推測(cè)冷卻時(shí)間大約為3秒。
冷卻時(shí)間的計(jì)算可能并非取決于是否觸發(fā)效果的結(jié)果,而是當(dāng)目標(biāo)技能進(jìn)入觸發(fā)判定時(shí)即開(kāi)始計(jì)算。以弓箭的速射、剛射和剛連射為例,雖然每個(gè)招式都符合觸發(fā)條件,但在連續(xù)施放時(shí),速射命中后無(wú)論是否觸發(fā)效果,后續(xù)剛射和剛連射都沒(méi)有再次觸發(fā)效果,表明速射命中時(shí)即開(kāi)始了冷卻計(jì)時(shí)。
白熾奔流可發(fā)動(dòng)武器
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