致各位刺客:
大家好!
我們即將在4月8日推出《刺客信條:影》的首個(gè)大型更新補(bǔ)丁,將為各位帶來(lái)更順暢的游戲體驗(yàn),修復(fù)多個(gè)已知問題,并進(jìn)行多項(xiàng)細(xì)節(jié)優(yōu)化!
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一、補(bǔ)丁大小:
Xbox Series X|S:19.5 GB
PlayStation?5:11.59 GB
PC:16.05 GB
Steam:11 GB
MAC:9 GB
二、補(bǔ)丁亮點(diǎn)
1、游戲改進(jìn)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)游戲發(fā)售后大家提供的反饋,完成了首批優(yōu)化更新
馬匹自動(dòng)跟隨和速度改進(jìn)
自動(dòng)沿路跟隨功能回歸,幫助您在騎馬時(shí)自動(dòng)導(dǎo)航。只需激活尋路指示即可啟用自動(dòng)跟隨,您的馬匹將自動(dòng)沿著道路前往您標(biāo)記的目的地。
此外,我們還提升了馬匹在城鎮(zhèn)中的速度,以便您更快抵達(dá)目的地。
2、特長(zhǎng)節(jié)點(diǎn)重置
潛行流派不夠隱蔽?彌助戰(zhàn)力有待提升?我們?cè)诩寄軜渲刑砑恿颂亻L(zhǎng)節(jié)點(diǎn)重置功能,方便大家自由探索奈緒江與彌助的不同游玩風(fēng)格與技能。
3、批量出售/拆解物品
我們知道大家一直在努力探索封建日本的每一個(gè)角落,這意味著大家的口袋里裝滿了資源和戰(zhàn)利品。
為了幫助大家在與商人交易時(shí)節(jié)省時(shí)間,我們添加了在商店中標(biāo)記并批量出售/拆解物品的功能,以及在藏身處鐵匠鋪拆解裝備的功能。
4、任務(wù)目標(biāo)調(diào)查面板快速入口
任務(wù)目標(biāo)調(diào)查面板是您旅程的核心,我們添加了一個(gè)新的快捷入口,方便您在游戲中直接訪問。
在1.0.2版本更新后,長(zhǎng)按OPTION鍵幾秒鐘將直接帶您進(jìn)入任務(wù)目標(biāo)調(diào)查面板,而短按一下則會(huì)打開物品欄菜單。
此次更新使您可以在游戲過(guò)程中流暢地啟動(dòng)世界地圖、物品欄或任務(wù)目標(biāo)調(diào)查面板。
5、PS5 Pro
我們很高興能為《刺客信條:影》的PS5 Pro版本帶來(lái)關(guān)鍵改進(jìn),這將提升視覺體驗(yàn)的質(zhì)量。請(qǐng)查看這篇文章了解更多信息。
? 為PS5 Pro添加了PSSR支持
請(qǐng)注意,在1.0.2版本更新之前已經(jīng)在PS5 Pro上游玩的玩家需要在暫停菜單的視頻選項(xiàng)卡中手動(dòng)啟用PSSR。
? 平衡模式新增光線追蹤鏡面反射
即平衡模式的視覺保真度將更接近PS5 Pro的質(zhì)量模式,而非性能模式
6、其他關(guān)鍵改進(jìn)
來(lái)看看根據(jù)玩家反饋進(jìn)行的一些額外改進(jìn)和修復(fù)。
? 在性能模式下,取消了藏身處30幀的幀數(shù)上限
? 改進(jìn)了Boss戰(zhàn)的平衡性
? 修復(fù)了在照片模式下拍攝的照片中顯示尋路指示路線的問題
? 修復(fù)了奈緒江裝備“道具大師裝備”時(shí),“暗殺后向最近的敵人投擲苦無(wú)”技能觸發(fā)異常的問題
? 改進(jìn)了雙重暗殺
? 在某些情況下,提高了奈緒江的響應(yīng)速度
7、問題修復(fù)列表
劇透警告 - 請(qǐng)注意,以下一些描述可能包含劇透。請(qǐng)自行承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)!
8、任務(wù)
? 修復(fù)多個(gè)任務(wù)中標(biāo)記點(diǎn)無(wú)法生成或角色無(wú)法互動(dòng)的異常情況。
? 修復(fù)了在山城的任務(wù)目標(biāo)“護(hù)送伊勢(shì)貞為”中,伊勢(shì)貞為被爆炸物擊倒并被復(fù)活后,可以被殺死的問題。
? 在任務(wù)“揭開’輪’的面紗”中,某些玩家在從菜單中選擇選項(xiàng)時(shí)無(wú)法退出任務(wù)或退出至記憶界面。
? 現(xiàn)在如果玩家在“星星之火”后完成了任務(wù)目標(biāo)面板教學(xué),則在加載進(jìn)入第一個(gè)奈緒江的記憶后,不會(huì)再卡在任務(wù)目標(biāo)面板教學(xué)中了。
? 修復(fù)了在冥想“真正的伊賀人”中,如果奈緒江在到達(dá)目標(biāo)位置之前殺死織田氏足輕,則無(wú)法完成偷聽目標(biāo)的問題。
? 修復(fù)了“袍澤之情”任務(wù)中,如果先釋放了囚犯,則無(wú)法通過(guò)與浪人交談來(lái)推進(jìn)任務(wù)的問題。
? 在“戰(zhàn)火紛飛”中,伊賀首領(lǐng)現(xiàn)在會(huì)反擊了。
? “一天之計(jì)”:修復(fù)了在目標(biāo)“與正保決斗”中,正保進(jìn)入破防狀態(tài)后不會(huì)攻擊奈緒江的問題。
? “一天之計(jì)”:“與正保決斗”中的任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)正確刷新。
? 如果玩家在目標(biāo)“跟隨隈部氏家”中沒有立即跟隨隈部氏家,則在他與其中一名浪人交談后,不會(huì)再停止行走。
? 如果玩家在“忍者戰(zhàn)爭(zhēng)”中被蠻兵殺死,則不會(huì)再回滾至起始任務(wù)的潛行階段。
? 修復(fù)了在目標(biāo)“信綱的弟子”中,如果彌助保持近身真田昌豐,則真田昌豐只會(huì)使用單一攻擊招式的問題。
? 在“白銀走私犯”中,現(xiàn)在義定飲用生命藥水可以被打斷了。
? 解決了在“無(wú)家可歸”中殺死NPC后游戲崩潰的問題。
? 在目標(biāo)“保護(hù)小狗”中,敵人現(xiàn)在可以用任務(wù)標(biāo)記識(shí)別,更容易找到。
? 修復(fù)了在任務(wù)“為事業(yè)而戰(zhàn)”中使用碎裂沖擊波擊敗木村圭時(shí),與其戰(zhàn)斗會(huì)立即結(jié)束的問題。
? “米重如山”:修復(fù)了醉酒武士在昏迷時(shí)受到暗殺攻擊傷害后,不會(huì)攻擊奈緒江的問題。
? “一手爛牌”:玩家在成功完成任務(wù)后不會(huì)再失去同步。
? 玩家完成任務(wù)“甜蜜的復(fù)仇”后,同盟目標(biāo)面板中的鬼百合卡片獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在將在顯示為已領(lǐng)取。
9、劇透
? “壬生野對(duì)決”:修復(fù)了玩家在第二階段過(guò)渡期間無(wú)法對(duì)百地三太夫造成傷害的問題。
? 修復(fù)了在目標(biāo)“與百地三太夫決斗”中,百地三太夫停止戰(zhàn)斗的問題。
? 如果玩家在任務(wù)“背叛者”中攻擊并殺死宇佐美佳子,則不再失去同步。
? 修復(fù)了彌助在同意與奈緒江結(jié)盟之前,可以使用盟友的問題。
? 修復(fù)了在“狼與狐”中,用戶切換到彌助后服部半藏不會(huì)移動(dòng)的問題。
? “我叫彌助”:如果彌助從高處射擊杜阿爾特,杜阿爾特現(xiàn)在不會(huì)卡住。
10、潛行
? 改進(jìn)了雙重暗殺。
? 在某些情況下,提高了奈緒江的響應(yīng)速度。
? 修復(fù)了NPC在被處決或暗殺殺死后不會(huì)死亡的問題。
? 奈緒江在沒有學(xué)習(xí)雙重暗殺的情況下,無(wú)法再進(jìn)行雙重暗殺。
? 修復(fù)了忍者鈴鐺扔向遠(yuǎn)處時(shí)的特效。
? 修復(fù)了摧毀警鐘后,NPC并不總會(huì)前去調(diào)查的問題。
11、戰(zhàn)斗,AI與平衡性
? 改進(jìn)了BOSS戰(zhàn)的平衡性 。
? 修復(fù)了多個(gè)NPC的行為和動(dòng)畫問題。
? 提升了彌助鐵炮的射擊精度。
? 被擊倒的NPC在受到攻擊時(shí)不再會(huì)立即站起。
? NPC和敵人現(xiàn)在會(huì)對(duì)忍者鈴鐺做出正確反應(yīng)。
? 修復(fù)了彌助在下馬后可以用鐵炮而非近戰(zhàn)武器進(jìn)行格擋的問題。
? 彌助現(xiàn)在可在戰(zhàn)斗中的拔刀狀態(tài)下呼喚坐騎。
? 彌助在使用“武士降臨”技能后不再免疫敵人傷害。
? “震蕩轟射”和弓技能現(xiàn)在可以正確地作用于敵人。
? 微調(diào)了彌助的“暗爆彈袋”和“隼目”技能,使其不再能一擊必殺敵人。
? 修復(fù)了弓箭蓄滿力時(shí)偶爾無(wú)法射出的問題。
? 修復(fù)了奈緒江輕攻擊會(huì)異常解除敵人武裝的問題。
? 修正了「糾纏不休」技能,使其現(xiàn)在可通過(guò)輕攻擊按鈕觸發(fā)。
? 修復(fù)了徒手拳擊和踢擊會(huì)異常積累異常狀態(tài)值的問題。
? 修復(fù)了彌助在特定動(dòng)畫中可用遠(yuǎn)程武器執(zhí)行「殘酷暗殺」的問題。
? 改進(jìn)了彌助的強(qiáng)力沖刺技能,在敵人處于攻擊動(dòng)畫期間,該技能不會(huì)丟失目標(biāo)。
12、武器,裝備和物品
? 修復(fù)了與幻化外觀變體相關(guān)的多個(gè)視覺錯(cuò)誤。
? 穿著商城購(gòu)買的物品時(shí),兩名角色現(xiàn)在會(huì)同步顯示最新保存的裝扮(非常端莊,非常貼心)
? 修復(fù)了所有馬鞍品質(zhì)異常顯示為"罕見"的問題
13、存檔文件
? 修正了完成任務(wù)“刺客之心”后無(wú)法手動(dòng)保存的錯(cuò)誤。
? 修復(fù)了玩家瀕死/死亡狀態(tài)下仍會(huì)觸發(fā)自動(dòng)存檔的問題
? 修復(fù)了在開始合約任務(wù)之前,未創(chuàng)建自動(dòng)存檔的問題。
? 損壞的存檔文件現(xiàn)在能正確顯示原因/錯(cuò)誤代碼
? 修復(fù)了玩家在目標(biāo)“騎上你的坐騎”期間嘗試保存和加載,導(dǎo)致凜下馬步行跟隨彌助,從而導(dǎo)致進(jìn)度無(wú)法推進(jìn)的問題。
14、游戲世界
? 修復(fù)了冬季沒有雪的問題。寒霜?dú)w來(lái)!
? 修復(fù)了同步點(diǎn)未正確觸發(fā)的多種問題。
? 修復(fù)了玩家或NPC可能卡住或掉落穿模的多種情況。
? 修復(fù)了任務(wù)“為六角鎮(zhèn)魂”期間開啟坂本城寶箱無(wú)法獲得戰(zhàn)利品的問題。
? 調(diào)整了城堡中某些戰(zhàn)利品寶箱的位置。
? 修復(fù)了在比自山城擊敗中臣并與伊吹對(duì)話后,無(wú)法開啟儲(chǔ)藏室的問題。
? 調(diào)整了尋路指示的多種表現(xiàn)錯(cuò)誤。
15、地圖活動(dòng)
? 奈緒江不能再進(jìn)入彌助的古墳了。(請(qǐng)離開我的房間)
? 修復(fù)了玩家可以在古墳內(nèi)沖刺時(shí)穿過(guò)可移動(dòng)物體的問題。
? 修復(fù)了在大雨中保存/加載游戲時(shí),墨繪UI仍顯示導(dǎo)致動(dòng)物逃跑的問題。
? 現(xiàn)在傳奇梅花鹿會(huì)在墨繪活動(dòng)完成后正常消失。
? 修正了奈緒江在墨繪活動(dòng)中繪制傳奇櫻鹿時(shí),畫卷消失的問題。
16、藏身處
? 在性能模式下,取消了藏身處30幀的幀數(shù)上限。
? 建造模式的多種穩(wěn)定性與視覺表現(xiàn)優(yōu)化。
? 修復(fù)了玩家可以在藏身處中使用武器的問題。
? 在藏身處建造模式下建造路面并移動(dòng)鏡頭時(shí),光標(biāo)不再顫抖。
? 在藏身處建造佛寺后獲得的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在可以正確地應(yīng)用于兩名角色。
? 修正了陳列室的護(hù)甲擺放位置。
? 修復(fù)了地圖縮放至3倍時(shí)無(wú)法快速傳送至藏身處的問題。
17、進(jìn)度,技能及特性
? 在物品欄菜單中,”切換角色“”選項(xiàng)在不可用時(shí)將正確顯示為灰色。
? 修復(fù)了重置主動(dòng)技能不會(huì)將其從技能槽中移除的問題。
? 修復(fù)了完全升級(jí)“鐵炮技能樹”后無(wú)法達(dá)到最大特長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)的問題
? 修復(fù)了奈緒江裝備“道具大師裝備”時(shí),“暗殺后向最近的敵人投擲苦無(wú)”技能效果觸發(fā)異常的問題。
? 修復(fù)了通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值無(wú)法提升大師等級(jí)的問題。
? 修正了“力量特性”,使其對(duì)NPC護(hù)甲有效。
? “ 破曉之怒”特性現(xiàn)在會(huì)在擊破NPC護(hù)甲后正確激活。
? 金棒“破曉”特性的破片傷害現(xiàn)在會(huì)正確顯示了。
? 武士刀躲閃攻擊的二次升級(jí)不能再應(yīng)用于其他武器。
? 修復(fù)了“弱點(diǎn)攻擊恢復(fù)生命”銘文無(wú)法恢復(fù)生命值的問題。
? 修復(fù)了飾物無(wú)法出售給商人的問題。
? 擊敗運(yùn)輸隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)后,現(xiàn)在會(huì)正確獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)值。
? 修復(fù)了通過(guò)切換性能模式加載先前的檢查點(diǎn)時(shí),擊殺獎(jiǎng)勵(lì)提示持續(xù)顯示的問題。
? 修復(fù)了某一特性會(huì)錯(cuò)誤顯示「架勢(shì)攻擊造成600%異常狀態(tài)積累」的問題。
18、畫面與圖形
? 修復(fù)了多種圖形、穿模、細(xì)節(jié)層次、貼圖及幀率問題。
? 修復(fù)了道具漂浮的問題。
? 修正了多個(gè)角色外觀與NPC動(dòng)畫的問題
? 修復(fù)了多個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的一些視覺問題。
? 修復(fù)了當(dāng)光線追蹤全局照明設(shè)置為「僅在藏身處散射」及「四處散射」時(shí)的水面渲染問題
19、拍照模式
? 修復(fù)了在拍照模式下拍攝的照片中出現(xiàn)尋路指示路線的問題。
? 修復(fù)了當(dāng)在線服務(wù)不可用時(shí),在拍攝照片時(shí)拍照模式會(huì)關(guān)閉的問題。
? 修復(fù)了在PS5和Xbox Series上,拍攝新照片并通過(guò)圖例菜單訪問該照片,會(huì)導(dǎo)致“Animus-5-00013”錯(cuò)誤的問題。
20、音頻
? 調(diào)整了多種音頻及音效的問題。
? 修復(fù)了在音樂音量關(guān)閉時(shí),有時(shí)戰(zhàn)斗期間仍會(huì)播放音樂的問題。
21、用戶界面/菜單
? 新增游戲內(nèi)長(zhǎng)按START按鈕直達(dá)任務(wù)目標(biāo)調(diào)查面板的快捷入口
? 修復(fù)了多個(gè)UI、菜單和文本問題以及對(duì)齊問題。
? 修復(fù)了Animus中心內(nèi)的多種UI和文本問題。
? 修正了多種UI/UX動(dòng)畫。
? 調(diào)整了“經(jīng)驗(yàn)值獲取”UI。
? 修復(fù)了即使已查看所有已擁有物品,“新物品”圖標(biāo)仍然顯示在物品欄中的問題。
? 修復(fù)了在鐵匠鋪中,銘文在不兼容武器上可見的問題。
22、控制和輔助功能
? 修復(fù)了有時(shí)玩家無(wú)法沖刺或手動(dòng)保存的問題。
? 修復(fù)了導(dǎo)致控制器按鍵映射重置為默認(rèn)的多個(gè)問題。
? 修復(fù)了一些菜單旁白提示。
? 修復(fù)了即使在選項(xiàng)中關(guān)閉控制器振動(dòng),控制器仍會(huì)振動(dòng)的問題。
? 修復(fù)了在“自定義控制”頁(yè)面中,單獨(dú)重置某個(gè)移動(dòng)方向鍵會(huì)影響其他鍵位配置的問題。
23、雜項(xiàng)
? 解決了在購(gòu)買Helix點(diǎn)數(shù)包后失去與育碧服務(wù)的連接時(shí),游戲會(huì)停留在加載屏幕上的問題。
? 修復(fù)了從藏庫(kù)領(lǐng)取的物品未解鎖的問題。
? 修復(fù)了當(dāng)首個(gè)銘刻的武器來(lái)自與當(dāng)前使用的角色不同的角色時(shí),成就“刻為己有”未解鎖的問題。
? 修復(fù)了在獲得每種類型的傳奇裝備后,“強(qiáng)無(wú)止境”成就未解鎖的問題。
24、平臺(tái)特定問題
PC
? 玩家現(xiàn)在可在動(dòng)態(tài)分辨率縮放與固定分辨率模式間切換,不受升頻器畫質(zhì)設(shè)定限制。
? 修復(fù)了在更改預(yù)設(shè)并重新讀取游戲后,可擴(kuò)展性菜單中的總體預(yù)設(shè)設(shè)置為“自定義”的問題。
? 修復(fù)了多個(gè)鍵盤和鼠標(biāo)問題。
SteamDeck
? 修復(fù)了SteamDeck平臺(tái)80米外觀察目標(biāo)不可見的問題。
? 修正了默認(rèn)控制器配置未顯示Steam Deck上L2和R2鍵位映射的問題。
Mac OS
? 現(xiàn)在可以為高端Mac啟用RTSpec。
? 當(dāng)游戲在窗口模式下啟動(dòng)時(shí),鼠標(biāo)和鍵盤現(xiàn)在可以正常工作。
? 修復(fù)了HDR切換,使其在關(guān)閉或切換到非HDR顯示器后不會(huì)保持開啟狀態(tài)。
? 修復(fù)了在使用控制器時(shí)按下Home按鈕后,光標(biāo)仍然停留在屏幕上的問題。
? “保存報(bào)告”提示現(xiàn)在在性能評(píng)估結(jié)果界面中可見。
? 鼠標(biāo)將不再于游戲窗口外被追蹤輸入信號(hào)。
PS5 & PS5 Pro
? 修復(fù)了當(dāng)玩家在下載語(yǔ)音語(yǔ)言包期間失去連接時(shí),“互聯(lián)網(wǎng)連接丟失”信息按鈕提示顯示錯(cuò)誤的問題。
感謝大家在首發(fā)期間給予的反饋與支持,我們會(huì)持續(xù)聆聽社區(qū)聲音,不斷打磨游戲品質(zhì),讓《影》的每一步潛行都更加精彩!
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