導(dǎo) 《地下城與勇士》衍生動作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已于3月27日正式發(fā)售,國區(qū)定價398元,目前Steam好評率91%,“特別好評”!Steam商店頁面>>> ...

《地下城與勇士》衍生動作角色扮演游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》已于3月27日正式發(fā)售,國區(qū)定價398元,目前Steam好評率91%,“特別好評”!Steam商店頁面>>>

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個大型補丁發(fā)布:UI改進、游戲體驗大幅優(yōu)化

在發(fā)售一周后,本作迎來了首個大型補??!本次更新進行了大量平衡調(diào)整,對UI界面與游戲體驗進行了優(yōu)化,以及修復(fù)了大量BUG。完整更新公告>>>

在本次更新后,玩家在存檔點休息時會自動補充身上所有的消耗品!當(dāng)消耗品補充時將會顯示一個獨特的圖標(biāo)。值得注意的是,曾將消耗品存放在倉庫中才可以進行自動補充,且最大補充數(shù)量受限于庫存空間。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個大型補丁發(fā)布:UI改進、游戲體驗大幅優(yōu)化

此外,本次更新還修復(fù)了多周末中怪物的“破碎耐久度”和“耐力恢復(fù)速度”等數(shù)值不會正常提升的問題。在完成了三周目的游戲后,將會彈出窗口表明“已完成最后一次通關(guān)”。

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個大型補丁發(fā)布:UI改進、游戲體驗大幅優(yōu)化

《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》首個大型補丁發(fā)布:UI改進、游戲體驗大幅優(yōu)化