導(dǎo) 我也借光說幾點吧,也是對想玩天朝小將說的。 第一,花錢。這個游戲如果你想玩的爽,前期投資效益遠大于后期。人少的村服不提,現(xiàn)在官網(wǎng)內(nèi)測開放了,基本上付費點之類的,我也就略知一二了,是VIP充值形勢的...

我也借光說幾點吧,也是對想玩天朝小將說的。

第一,花錢。這個游戲如果你想玩的爽,前期投資效益遠大于后期。人少的村服不提,現(xiàn)在官網(wǎng)內(nèi)測開放了,基本上付費點之類的,我也就略知一二了,是VIP充值形勢的,屬于充值一次就有特權(quán),比一些道具收費的不是那么的坑爹,如果有花錢玩爽的打算,完全不用糾結(jié)于玩了十幾天競技排名幾十的號,如果開新區(qū)果斷推倒重來,如果想在一個服務(wù)器稱霸,就得在初期排在數(shù)一數(shù)二的位置,不管是花錢,還是付出的時間等等

第二,時間。天朝小將耗時間的內(nèi)容如下:一是每日登陸、體力掛機,初期過任務(wù);二是強化幾率不斷上升下降,不花錢的話就得等,要不然錢下去的很快;三是種樹的刷新,分別是8小時一次和6小時一次;四是各種間隔,競技場啊,強化啊之類的;最后是每小時給的體力,不及時用完的話,就是滿了不用會浪費掉。如果你是新手,最好先了解一下天朝小將的時間概念,這對你給自己在游戲里的定位和游戲時間分配絕對有好處。

第三,心態(tài)。就玩那么一會的玩家,用來打發(fā)時間的我就不說了,長線玩家一定要有一種覺悟,即短線拼人品,長線拼投資。這里的投資包括時間和金錢的投資。所以,好吧就沒有所以了,我感覺這句說的已經(jīng)很清楚了。

最后,觀察。我可以很確定的說至少到目前為止,這個游戲里玩家之間交流絕對不算多。但是與此相對應(yīng)的是排名系統(tǒng)獎勵對于玩家在游戲中獲得的資產(chǎn)極其重要,最簡單的,競技場結(jié)算之前每提高一個名次金錢都會多領(lǐng)點,你是可以觀看戰(zhàn)斗錄像的,不管是任務(wù)還是競技。觀看敵人或者強大的玩家的裝備,陣型,伙伴搭配等等,不要以為這只是靠砸錢就能無敵的游戲

最最后,因為我也是剛玩,所以只了解這幾天我玩到的事。不客氣的說,什么職業(yè)強弱啊這種我也沒啥說服力啊,所謂屁股決定腦袋,看看就算了。如果你是新手,不要跟風(fēng),不要問別人哪個職業(yè)猛,喜歡哪個職業(yè)就玩哪個職業(yè)。游戲方式也是一樣,喜歡玩的牛逼就去投資,喜歡畫面你可以去找個地方坐著看風(fēng)景= =(我知道這游戲的畫面真的很精致。不帶任何主觀情緒的稱贊)其實想怎么玩就怎么玩也是一種牛逼不是么。