導(dǎo) 刺客信條影包含海戰(zhàn)內(nèi)容,游戲背景設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國時代,航海與海戰(zhàn)是該時期的重要元素,育碧也在前作中多次加入海戰(zhàn)玩法,新作延續(xù)了這一傳統(tǒng)。 刺客信條影海戰(zhàn)詳情如下: 一、背景...

刺客信條影包含海戰(zhàn)內(nèi)容,游戲背景設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國時代,航海與海戰(zhàn)是該時期的重要元素,育碧也在前作中多次加入海戰(zhàn)玩法,新作延續(xù)了這一傳統(tǒng)。

刺客信條影海戰(zhàn)詳情如下:

一、背景設(shè)定:

游戲背景設(shè)定在日本戰(zhàn)國時代后期(1579年),這是一個充滿戰(zhàn)爭與貿(mào)易的時期,航海與海戰(zhàn)是歷史的重要組成部分。

二、海戰(zhàn)機(jī)制:

從首支CG預(yù)告片中可以看到航海的鏡頭,提及江河海等字眼,暗示海戰(zhàn)將成為游戲的重要玩法。

育碧在前作中多次加入海戰(zhàn)元素,如《刺客信條4:黑旗》中的海戰(zhàn)玩法備受好評,新作延續(xù)了這一傳統(tǒng)。

三、歷史還原與游戲設(shè)計:

育碧注重歷史還原,日本戰(zhàn)國時代的航海與海戰(zhàn)是游戲的重要主題,海戰(zhàn)的加入符合歷史背景。

育碧對海戰(zhàn)元素的偏愛也體現(xiàn)在新作中,海戰(zhàn)不僅豐富了玩法,還增強(qiáng)了游戲的沉浸感。