上古王冠作為一款備受歡迎的策略游戲,其豐富的角色和技能系統(tǒng)一直是玩家們的熱議話題。其中,神裔噬夜魔姬作為游戲內(nèi)的強(qiáng)力角色,以其獨(dú)特的技能組合和戰(zhàn)斗風(fēng)格,成為了眾多玩家追求的對(duì)象。
上古王冠神裔噬夜魔姬技能是什么
神裔噬夜魔姬的核心技能為“魔神之爪”,這一技能將造成兩重怒氣傷害,每重都能激活幻獸的觸發(fā)判定,享受怒氣加成,并在釋放時(shí)免疫控制。第一重“嫉恨之爪”能夠湮滅所有召喚生物,對(duì)敵方全體造成傷害,同時(shí)為所有目標(biāo)隨機(jī)添加1-3層“顫栗”效果。第二重“暴怒之爪”則針對(duì)敵方攻擊最高的單位和生命最低的單位,各造成兩次傷害,并為目標(biāo)添加三層“顫栗”效果?!邦澙酢毙Ч麑⒔档团瓪饧寄茉斐傻膫?,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最大可疊加五層,釋放一次怒氣技能后清除。
普通攻擊與特效
除反擊外的普通攻擊,神裔噬夜魔姬將操控深淵魔能對(duì)敵方造成六次傷害,隨機(jī)分配到敵方所有人身上且無法被反擊,并為目標(biāo)添加“怯懦”效果。累計(jì)被添加三層“怯懦”效果時(shí),目標(biāo)將陷入“混亂”狀態(tài),無法主動(dòng)使用技能,行動(dòng)時(shí)將使用初始普通攻擊攻擊友方單位并造成傷害,持續(xù)一回合。
光環(huán)效果與戰(zhàn)斗增益
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,神裔噬夜魔姬將釋放“神裔·復(fù)仇黑炎”光環(huán),使我方全體獲得最終傷害提升,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被清除。此外,她還具備群體傷害提升、群體傷害減免能力,同時(shí)無法被魅惑。怒氣技能與普通攻擊造成的傷害,部分將被轉(zhuǎn)化為治療效果,溢出的部分將轉(zhuǎn)化為生命護(hù)盾。
玩法攻略與搭配建議
在玩法上,神裔噬夜魔姬的怒氣技能主要分為群體壓血和負(fù)面效果兩方面,能有效地為對(duì)方英雄添加顫栗效果,削弱其輸出。因此,在搭配時(shí),建議選擇與魔姬速度相匹配的隊(duì)友,如雪女,以加強(qiáng)其爆發(fā)和控制能力。此外,魔姬的普通攻擊非常強(qiáng)勢,可通過提高連擊概率增加額外攻擊次數(shù),進(jìn)一步提升輸出效率。
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