很多的玩家膽子比較小,總希望通過(guò)游戲去鍛煉自己,那就不能錯(cuò)過(guò)受歡迎的膽小鬼游戲合集,在這一個(gè)合集中所出現(xiàn)的每一個(gè)游戲都會(huì)有著驚悚的氛圍。玩家在玩游戲的過(guò)程中就可以慢慢的鍛煉自己的膽量,整個(gè)游戲都會(huì)充滿(mǎn)緊張刺激感,但是又不會(huì)特別的恐怖。
1、《第五人格》
采用非對(duì)稱(chēng)性的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,玩家就可以扮演不一樣的角色,然后展開(kāi)斗智斗勇。還有一個(gè)暗黑的哥特風(fēng)格,畫(huà)面里面的角色就會(huì)有獨(dú)特的造型,另外場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也會(huì)給人留下一種神秘的感覺(jué),非常適合膽小鬼玩家,恐怖的氛圍并不會(huì)特別的強(qiáng)烈。游戲還會(huì)支持聯(lián)機(jī)玩法,可以邀請(qǐng)好友一起到游戲中組隊(duì)開(kāi)黑。
2、《后室逃脫》
支持4個(gè)人一起聯(lián)機(jī),可以和好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),降低恐怖的感覺(jué),還能增加互動(dòng)的趣味性。游戲中會(huì)有輝煌的背景,打造出一個(gè)很有神秘感覺(jué)的密室環(huán)境,提升整個(gè)游戲的沉浸感覺(jué)。在游戲中還會(huì)有一個(gè)非常精彩的逃生過(guò)程,玩家就需要一邊躲避怪物,然后去慢慢的揭開(kāi)所有的謎題。整個(gè)游戲都會(huì)充滿(mǎn)著緊張感,但又不會(huì)特別的可怕。
3、《無(wú)盡噩夢(mèng)5怨靈咒》
將國(guó)風(fēng)民俗作為主要的大背景,里面還會(huì)融入符咒以及怨靈等一系列的元素。劇情比較緊湊,玩家在游戲中就可以一直不停的探索,慢慢揭開(kāi)背后的真相,營(yíng)造出獨(dú)具特色的恐懼氛圍。游戲中的光影效果還有音樂(lè)效果,往往都會(huì)配合比較出色,可以營(yíng)造出一個(gè)詭異的光影變化,進(jìn)一步的體現(xiàn)出恐懼的氛圍。
4、《小鬼大作戰(zhàn)》
游戲中將小鬼作為主角,營(yíng)造出一種輕松的氛圍,還有一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。玩家在游戲中并沒(méi)有覺(jué)得過(guò)度的害怕,反而會(huì)帶來(lái)一種樂(lè)趣感。在緊張的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),還會(huì)加上許多的幽默元素,在如此輕松的氛圍中就可以感受到激情。每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)有大量的機(jī)遇和挑戰(zhàn),玩家就需要去合理的利用技巧以及策略。在闖關(guān)的過(guò)程中,慢慢的就可以獲得成就。
5、《活下去》
進(jìn)入游戲之后,玩家將來(lái)到一個(gè)到處都是喪尸的世界,在這里就需要感受生存挑戰(zhàn),為了生存而戰(zhàn)斗。游戲中玩家需要選擇合適的武器裝備,合理的規(guī)劃資源,然后展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,還需要逐漸的去提升個(gè)人的實(shí)力。游戲中喪尸的角色會(huì)有一個(gè)比較逼真的刻畫(huà),給游戲帶來(lái)真實(shí)的感覺(jué),雖然玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)會(huì)緊張。但又不會(huì)覺(jué)得特別的害怕。
上面所介紹的就是受歡迎的膽小鬼游戲合集,膽子比較小的玩家就可以去體驗(yàn)一下游戲會(huì)有神秘的氛圍,有一些暗黑的元素,但是又不會(huì)特別的害怕。玩家還可以邀請(qǐng)好友一起去對(duì)戰(zhàn),能夠無(wú)形地降低恐懼的氛圍。
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