導(dǎo) 銀與血(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨(dú)立游戲工作室開(kāi)發(fā)。游戲結(jié)合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法和吸血鬼題材,玩家需要指揮吸血鬼軍團(tuán)與人類(lèi)勢(shì)力展開(kāi)戰(zhàn)斗。接下...

銀與血(Silver and Blood)是一款以吸血鬼為主題的策略角色扮演游戲(SRPG),由獨(dú)立游戲工作室開(kāi)發(fā)。游戲結(jié)合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法和吸血鬼題材,玩家需要指揮吸血鬼軍團(tuán)與人類(lèi)勢(shì)力展開(kāi)戰(zhàn)斗。接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)了詳細(xì)的銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹!

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹:

角色技能:

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

奧義-祭儀鹽約魂棺

將自己面前的敵方單位的靈魂吸進(jìn)棺材中,對(duì)其造成攻擊力250.0%的法術(shù)傷害,并附加「攻速下降」,持續(xù)6秒。將棺材中的魂魄散盡為所有我方召喚物施加「攻速提升」,持續(xù)6秒。攻擊

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

「攻速提升」:攻速+50.0%,同名效果只生效個(gè)。法術(shù)防街

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

「攻速降低(大):攻速-50.0%,同名效果只生效個(gè)。

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

戰(zhàn)技-業(yè)戶(hù)骸銀樓

每9秒主動(dòng)釋放一次,若「靈骨塔]未達(dá)上限,則召喚1個(gè)「靈骨塔」,繼承70.0%屬性。若「靈骨塔」已達(dá)上限,則

為生命百分比最低的「靈骨塔]恢復(fù)70.0%生命。

「靈骨塔」:為召喚物,每次基本攻擊選擇最近的敵人造成攻擊力100.0%法術(shù)傷害,每秒流失10.0%生命值。最多同時(shí)存在3個(gè)「塔」。當(dāng)塔的攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有敵方單位時(shí),塔會(huì)與距離最近的另一個(gè)「塔]鏈接并使其基本攻擊傷害提升20.0%

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

基本攻擊-鹽樁

對(duì)主目標(biāo)造成攻擊力100.0%的法術(shù)傷害。

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

特性-一聚枯骨

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)會(huì)在該波次首次血源爆發(fā)的角色旁召喚一個(gè)「靈骨塔」。

血源爆發(fā):

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

血源爆發(fā)-始解

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

當(dāng)有2座「塔」同時(shí)存在時(shí),「塔」的基本攻擊變成一道射線,造成傷害提升20.0%。當(dāng)有3座「塔」同時(shí)存 在時(shí),「塔」的射線會(huì)折射3次,后續(xù)傷害削減30.0%。

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

血源爆發(fā)-超解

銀與血尸海拾骨佩爾技能介紹

「塔」的每次基本攻擊恢復(fù)自身20.0%生命值。

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