SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《第一后裔》2月平均玩家數(shù)僅為8227人,在線峰值為13939人。與1月的數(shù)據(jù)相比,兩個指標(biāo)分別下降了19%和31%。
如果與7月發(fā)布時的數(shù)據(jù)相比,情況則顯得更加糟糕:當(dāng)時該作Steam平均玩家數(shù)為124352人,在線峰值達(dá)到了264860萬人。這意味《第一后裔》半年后只留存了7%左右的玩家。
為了振興這個曾經(jīng)充滿活力的社區(qū),開發(fā)團隊推出了呼聲很高的物理抖動和用來展示這些“抖動”的溫泉,不幸的是,這種策略沒有奏效。2月,這個充滿溫泉和抖動的月份,是該游戲有史以來最糟糕的月份。
作為對比,另一款免費游戲《漫威爭鋒》在前六周只流失了3%的玩家,而《第一后裔》前六周流失了72%的玩家,此后持續(xù)下滑。
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