《怪物獵人:荒野》中的武器是有一個(gè)特殊的銳度機(jī)制的,不過很多玩家都不太清楚這個(gè)機(jī)制有什么特點(diǎn),首先是顏色總是按這個(gè)順序排列:紅、橙、黃、綠、藍(lán)、白。當(dāng)你外出狩獵并擊中怪物時(shí),武器會(huì)逐漸變鈍。
怪物獵人荒野武器銳度機(jī)制有什么特點(diǎn)
所有近戰(zhàn)武器都有一個(gè)彩色的銳度條,看起來類似于這樣:
顏色總是按這個(gè)順序排列:紅、橙、黃、綠、藍(lán)、白。當(dāng)你外出狩獵并擊中怪物時(shí),武器會(huì)逐漸變鈍。這種武器會(huì)從白色銳度開始,到藍(lán)色銳度,然后是綠色銳度,以此類推。銳化基于乘數(shù)增加傷害,盡管武器的原始傷害部分和元素傷害部分有所不同。
主傷害:
元素傷害:
顏色條的大小表示武器在進(jìn)入下一關(guān)之前需要多少次攻擊:
帶有這個(gè)銳度條的武器只會(huì)在白色變成藍(lán)色之前被擊中幾下。藍(lán)色在變成綠色之前會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。在狩獵時(shí)要記住這一點(diǎn)。
當(dāng)你外出打獵時(shí),你的銳度條的整體顏色會(huì)顯示你當(dāng)前的銳度水平。刀刃上的一個(gè)小的彩色標(biāo)記會(huì)給你一個(gè)粗略的估計(jì),在它進(jìn)一步退化到一個(gè)更低的銳度層之前,你有多少次擊中。當(dāng)你移動(dòng)到不同的銳度水平時(shí),它會(huì)閃爍并改變顏色。
使用磨刀石可以在每次“滑動(dòng)”動(dòng)畫時(shí)恢復(fù)清晰度。雖然磨刀石是無限的,但使用可消耗的大白鯊鱗片可以更快地磨礪武器。
怪物的某些部位比其他部位更堅(jiān)硬。如果你發(fā)現(xiàn)自己攻擊了怪物的一部分,卻被彈了回來,那么你的武器銳利度太低了。每次你從怪物身上彈跳時(shí),你就會(huì)被困在彈跳動(dòng)畫中,你的武器會(huì)失去兩倍于普通攻擊的鋒利度。但是,你仍然會(huì)對(duì)那部分造成完全的傷害,所以如果你想破壞那部分,去找他們,老虎。彈跳也可以通過一個(gè)叫做心靈之眼的技能來減輕,這個(gè)技能可以讓你在不彈跳的情況下進(jìn)行攻擊(盡管雙重銳度損失仍然適用)。有些武器的攻擊中內(nèi)置了心靈之眼。
總之,高清晰度好,低清晰度不好。保持你的武器在其最高的兩個(gè)銳度水平在任何時(shí)候。仍然困惑嗎?也許這個(gè)視頻能更好地解釋它。這是針對(duì)《Monster Hunter 4U》,但主要原則仍然適用。與視頻的主要區(qū)別在于,槍炮射擊不再消耗銳度。
請(qǐng)注意,即使是像錘子和獵角這樣的鈍器也需要磨尖?!豆治铽C人》系列從未真正關(guān)心其中的原因。就像這樣異想天開。
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