導(dǎo) 尖塔奇兵戰(zhàn)士怎么玩?戰(zhàn)士是游戲內(nèi)的職業(yè)之一,不過有的玩家們不知道該如何玩,那么接下來就帶大家了下,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看吧。 尖塔奇兵戰(zhàn)士怎么玩 力量戰(zhàn),顧名思義,通過堆疊...

尖塔奇兵戰(zhàn)士怎么玩?戰(zhàn)士是游戲內(nèi)的職業(yè)之一,不過有的玩家們不知道該如何玩,那么接下來就帶大家了下,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看吧。

尖塔奇兵戰(zhàn)士怎么玩普適力量戰(zhàn)解讀

尖塔奇兵戰(zhàn)士怎么玩

力量戰(zhàn),顧名思義,通過堆疊力量贏得游戲勝利的流派。本次主要從力量加成卡與力量加成遺物兩方面分析。

首先就從最弟弟的力量加成說起。

沒錯,說的就是你,卡手形態(tài)。

1、惡魔形態(tài)

每回合加兩點(diǎn)力量,升級加三點(diǎn)。萌新一看這卡都高興壞了,成長性這么高的卡,我提莫抓爆,想想自己十回合以后就是三十力量的猛男了,還真是有點(diǎn)開心呢?;剡^神來自己已經(jīng)躺在了塔底。

這張卡與其他的三大形態(tài)一樣,高費(fèi)卡手。與機(jī)器的回響與幽魂來講,戰(zhàn)士的惡魔的收益甚至不如其他職業(yè)。就算打出了,線性的力量增長面對某些怪物還是過于乏力,第一回合沒有任何收益也成為了這張卡被人詬病的原因之一。

我除了蛇眼戰(zhàn)士,真的就怎么沒抓過這卡,卡手形態(tài),實至名歸。

個人評分:4.0

抓卡時機(jī):①確定要走力量戰(zhàn),有多張多段傷害嚶嚶拳,飛劍等等②過了一層仍沒有穩(wěn)定的力量加成卡③開局蛇眼④對鯤有特別深的感情,感覺十分鐘不回去看看就要暴斃的那種⑤想拿張金卡喂精靈的。

抓卡建議:抓完惡魔后,boss寶箱如果可以要選加費(fèi)遺物;

一定要在平常抓卡時抓一些高效防牌火焰屏障,堅毅,肩周炎,具體抓多少根據(jù)自己的牌庫決定;

找死亡收割,找死亡收割,找死亡收割,重要的事情說三遍。

2、撕裂

又一張弟弟力量加成卡,賣血戰(zhàn)輔助卡。未升級一費(fèi)升級零費(fèi),講道理,升級有點(diǎn)菜,還不如升級一血兩點(diǎn)力量,這樣我還可以考慮一下

這張卡怎么說,每個人對它有不同的看法,前有藍(lán)蠟燭死靈撕裂的騷操作,后有樓主自燃機(jī)殺敵一千,自損八百的純放血戰(zhàn),圖下:

3、觀察弱點(diǎn)

怎么評價它?不明所以?超級強(qiáng)力?

這是一張從設(shè)計出來就不想讓你好好用的卡,你知道怪物要攻擊,但你還是要把一點(diǎn)能量浪費(fèi)在非防御方面。

三費(fèi)有點(diǎn)卡手,戰(zhàn)損會很大;四費(fèi)還好,但要考慮的就是,你抽到了這張卡,萬一怪物不攻擊怎么辦,就相當(dāng)于一張粘液??此撇幌目梢灾貜?fù)用的優(yōu)點(diǎn)在高進(jìn)階其實就變成了缺點(diǎn),力量疊夠后這張卡就徹底淪為詛咒。

評語:一層很好用的卡,二層一般般,你爬越高層就會發(fā)現(xiàn)這東西越卡手,但也有解決方法,拿堅毅燃燒契約燒掉,質(zhì)量還不錯的藍(lán)卡,如果可以可以給個升級位。

個人評分:6.5

抓卡時機(jī):①一層②想走力量卻沒穩(wěn)定力量來源的二層③有囤積癖的卡牌收集玩家。

抓卡建議:一層碰到抓就完事了,無腦強(qiáng)。

如果二層還是沒有穩(wěn)定力量來源,抓一張也無可厚非。三層碰見,呵呵,就當(dāng)碰上詛咒了。

另,記得找死亡收割。

4、Jax

改版以后的jax具有了更高的普適性,以前的消耗屬性過于蛋痛,本來就不加多少力量的卡還消耗。改版以后就當(dāng)一張放血肌肉用吧,反正除非我有瓶裝突破,一般我都會拿就jax的,不多說,自殘就完事了,3血換三力量已經(jīng)很賺了。

個人評分:8.0

抓卡時機(jī):突變研究事件廢話。

抓卡建議:配合帶骨肉紅頭骨效果更佳,使用時注意血量。

5、活動肌肉

防御?不存在的,掄起膀子就是干。

雖然白皮,卻有藍(lán)皮的潛質(zhì)。不說了,前期神卡,speedrun的世界紀(jì)錄就是靠一手活動肌肉旋風(fēng)斬創(chuàng)造的。前期拿到建議給個升級位,它所創(chuàng)造的價值真的會超過你的想象的,0費(fèi)的靈活性也造就了這張卡在我心目中的高地位,可以說是我戰(zhàn)士第二喜歡的卡了。

評語:0費(fèi)的靈活性與高加成使它成為了一張很好的過渡卡,牌組中就算有個兩三張我也覺得不過分。

個人評分:8.0

抓卡時機(jī):只要你有足夠的過牌能力,游戲的任何時間你都可以抓劃重點(diǎn),足夠的過牌能力。

抓卡建議:前期抓一張就夠用了,防止過不到攻擊牌;當(dāng)有齒輪工藝品時,你會感受到無比的快樂;遇到時光老頭時,如果力量足夠,那就不要打這張卡了,免得伏筆。

6、燃燒

神說要有茍賊,于是有了靈動步伐;神說要有快樂機(jī)器人,于是有了碎片整理挖掘機(jī)耗盡;燃燒作為戰(zhàn)士的專屬能力牌,將戰(zhàn)士莽的本質(zhì)展現(xiàn)地淋漓盡致。

穩(wěn)定是這張卡的唯一優(yōu)點(diǎn),但也正是這一點(diǎn)讓它坐上了力量戰(zhàn)啟動力量一哥的位置。肌肉燃燒突破,一回合即可獲得12穩(wěn)定力量,這就是它獨(dú)一無二的優(yōu)勢。

我并沒有說這卡有多厲害,它只是符合高進(jìn)階容錯率低的要求,僅此而已。

個人評分:8.5

抓卡時機(jī):游戲的任何時間,如果你有足夠的費(fèi)用,理論上想抓多少就抓多少唄,如果是為了通關(guān)的話,個人建議是兩張。

7、突破極限

指數(shù)的增長永遠(yuǎn)比線性增長的快,更可惡的是,這樣的神卡,只要一費(fèi)???

力量戰(zhàn)毫無疑問的扛把子,令無數(shù)boss絕望的金卡。

別問,問就突破。

關(guān)于這卡不想多說啥,有多少就抓多少,比指數(shù)增長還恐怖的也就是指數(shù)里套指數(shù)了吧。

比一張突破還恐怖的,只有兩張突破。

個人評分:9.5

抓卡時機(jī):游戲任何時間。

抓卡建議:為啥肌肉只排第三,反正加大力度就完事了。

卡組成就流派,遺物則是輔助流派成長的關(guān)鍵道具。

下面我就對戰(zhàn)士力量加成遺物進(jìn)行解析。

1、金剛杵

只加一點(diǎn)力量,怎么說呢。

伏筆遺物?

個人感覺跟發(fā)條靴一樣的遺物。

沒準(zhǔn)它能救你一命。

沒準(zhǔn)你一局游戲都不會注意到它。

反正沒副作用,白嫖就拿了。

不怎么建議在商店買,收益太低商店均價在170左右。

個人評分:6.5

抓取建議:拿多段攻擊卡嚶嚶拳,飛劍,樸實好用的遺物。

2、突變之力

先吐槽下老突變之力的圖標(biāo),畫風(fēng)略微獵奇。

開局加三力量,相當(dāng)于一張瓶裝3/4肌肉。

速通玩家肯定愛死這個東西了。

祭品彈珠袋燈籠肌肉旋風(fēng)斬。

研究者事件一般我不會去變化臉黑不解釋。

如果沒有啟動力量,我會拿jax。

其他一般都拿突變了,個人感覺還挺好用的。

個人評分:7.5

抓取建議:此遺物可與齒輪與萬能藥搭配,效果極佳。

3、紅頭骨

現(xiàn)在昂首挺胸向我們走來的就是賣血戰(zhàn)士。

“無傷是不可能無傷的,這輩子不可能無傷的,只能靠紅頭骨帶骨肉維系生活這樣子”。

紅頭骨可以說是我最喜歡的力量遺物了,只要把血量控到半血左右剛好能觸發(fā)紅頭骨,就相當(dāng)于一張免費(fèi)燃燒+,莽夫必備。

說實話,這遺物也不貴,在商店也就185左右,比金剛杵貴個二三十,性價比較高,如果前期碰到了,建議購買,能極高的提高容錯率。

個人評分:8.5

抓取建議:控好血量,規(guī)劃路線,注意看接下來怪物與精英的數(shù)量,火堆該睡時要睡覺,能升級卡牌時堅決不睡。

4、壺鈴

又是一件會引起爭議的遺物。

我的壺鈴和我的御守一樣好看。

用不上。

雖然穩(wěn)定加力量,但加的太少了。

三次舉重,浪費(fèi)三個火堆才是個燃燒+的收益。

本來高進(jìn)階的升級位就少,還要我浪費(fèi)三個升級位?

我選擇拒絕。

個人評分:低進(jìn)階7.5,高進(jìn)階7.0

抓取建議:極其不建議購買,商店均價300+,收益極低。拿到這件遺物一定要保證自己的key牌升級過后再舉重,力量雖好,也不能猝死半路不是?

5.硫磺

在這破東西加強(qiáng)之前,遇到它第一反應(yīng):

這玩意跟制作組做了什么py交易上的稀有遺物?

自帶增長系數(shù)的自殺石,白送我都不要。

增強(qiáng)之后,敢拿他的勇士骨灰都比塔高了。

為啥?別問,問就心臟。

見過三回合4*6*3三鳥么。

書爹蛇花三鳥基佬任意一個都能輕松送你回塔底。

再仔細(xì)想想那個boss沒個多段攻擊。

不說其他的。

蛤醬的3連擊你抗的住嗎。

硫磺滯銷,幫幫戰(zhàn)士吧。

個人評分:3.0

抓取建議:極其不建議抓,更不建議買,就把這東西當(dāng)個詛咒負(fù)面遺物好了,娛樂大佬和打分大佬就當(dāng)我沒說,否則,三鳥警告。

6、毒巫娃娃

還記得我打全紅時,全靠它疊力量。

沒有功勞也有苦勞就是了。

有了藍(lán)蠟燭之后,配合撕裂詛咒套。

這件遺物簡直猛到不行。

開局加8力量估計也就他能做到了。

反正大部分戰(zhàn)士也不會有多少詛咒。

正??ńM就當(dāng)碰到了個金剛杵吧。

個人評分:7.0

評語:大部分時間沒啥用,畢竟詛咒戰(zhàn)還是太難成型了。

當(dāng)然,高進(jìn)階交鋒戰(zhàn)就當(dāng)我沒說,甚至樓主還想再送你個醫(yī)療箱。

7、投石索

永遠(yuǎn)不要小看一點(diǎn)或者兩點(diǎn)力量的加成。

他會在潛移默化中影響你的游戲結(jié)果。

精英一血伏筆了是真的難受。

雖說加成不高,但是真的有用。

因為精英還是狂暴的呀。

評分:6.5

抓取建議:如果在一層,我甚至建議買一個,均價不貴,在175左右。

配合昆蟲標(biāo)本黑星投石索,你會有全新的打精英體驗。