導(dǎo) 《怪物獵人荒野》進入游戲后期會解鎖機械武器系統(tǒng),想知道具體玩法的玩家請看下方由“justin00”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》機械武器系統(tǒng)玩法詳解,希望能夠幫助到大家。 流程 打野外魔物或調(diào)查...

《怪物獵人荒野》進入游戲后期會解鎖機械武器系統(tǒng),想知道具體玩法的玩家請看下方由“justin00”為大家?guī)淼摹豆治铽C人荒野》機械武器系統(tǒng)玩法詳解,希望能夠幫助到大家。

流程

打野外魔物或調(diào)查任務(wù),將歷戰(zhàn)魔物掉落的特殊素材拿去煉金,取得武器碎片

(任務(wù)本身報酬也能取得武器碎片)

武器碎片在過任務(wù)時自動鑒定,取得機械零件

將機械零件交給工匠組裝,取得機械武器

將機械武器在工匠處強化,抽出詞條來,重復(fù)五次,完成

接著來解釋一個個專有名詞

武器碎片

分成三種稀有度:

受損的武器碎片

生銹的武器碎片

老舊武器碎片

在歷戰(zhàn)魔物的報酬中會出現(xiàn)

最高稀有度的需要打各地區(qū)首領(lǐng)或更強的魔物

也就是歷戰(zhàn)的煌雷、波衣、章魚燒、凍峰與鎖刃等

(或是靠合體任務(wù),有時候低階一點的魔物也會有最高稀有度的碎片)

武器碎片在任務(wù)完成時會自動鑒定

化為機械零件

HR100以后解鎖指定種類R8煉金

消耗點數(shù)為不指定的1.5倍,還算合理

消耗素材則為歷戰(zhàn)魔物的歷戰(zhàn)傷口破壞后的報酬素材

以及不要的R6、R7與R8部件

機械零件

種類

依形狀分成四種:刃、筒、盤、裝置

稀有度

稀有度有三種:R6、R7、R8

取得方式

受損的武器碎片:R6刃筒盤裝置四選一隨機

生銹的武器碎片:R7刃筒盤裝置四選一隨機

老舊武器碎片:R8刃筒盤裝置四選一隨機

老舊武器碎片. O:指定一個O形狀R8碎片,煉金限定

兩種額外特性

機械零件上面帶有「性能」與「加成」兩種類型

性能為屬性或狀態(tài)異常值,火水雷冰龍毒麻眠爆,九選一

加成則為攻擊提升與會心提升二選一

除了組裝并強化以外的用途

可以在營地選單中賣掉,但不建議,太廉價了

組裝后可以分解掉,化為專屬強化素材,稍微好一點

也可以重新煉成新的零件,能讓R6與R7變成R8,還是指定形狀的R8

收集足夠特定種類的機械零件后,可組裝成機械武器

機械武器制作

組裝方式

依零件種類與數(shù)量,能湊出不同種類的武器來

大劍=刃刃筒

太刀=刃筒筒

片手=刃筒盤

雙劍=刃刃盤

槌=筒盤盤

笛=盤裝裝

長槍=刃盤盤

銃槍=盤盤裝

斬斧=刃刃裝

盾斧=刃盤裝

蟲棍=刃筒裝

輕弩=筒裝裝

重弩=筒盤裝

弓=筒筒裝

基本規(guī)則

稀有度相同的三個零件才能合成一把武器

組裝要花錢,R6要2000,R7要5000,R8要10000

R6攻擊力170,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生藍斬

R7攻擊力180,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生白斬

R8攻擊力190,會心率5%,裝飾品孔3-3-3,天生白斬

(底下討論會以R8為基礎(chǔ),因為不該多花資源在R6或R7機械武器上)

機械武器最大特色為上面沒有自帶技能

但R8武器的裝飾品洞數(shù)皆為3-3-3,可塞入三顆復(fù)合裝飾品

這意味著一把機械武器上最多能有12點技能,湊得好會很強

合成時必須顧好三個零件的性能(屬性種類)

例如火火水會變成火屬武器

而火火火會變成屬性值更高的火屬武器

火水雷則會變成無屬性武器

(輕重弩則會化為屬性彈的裝填量,三個同屬合成時為四發(fā))

加成(物理提升)則會將三個零件的合計值化為武器的物攻與會心率

攻攻攻為+15攻擊

攻攻會為+10攻擊與+5會心

攻會會為+5攻擊與+10會心

會會會為+15會心

可以視武器種類與打法來調(diào)整比例

R8近戰(zhàn)武器天生皆為20短白斬,靠技能增加的斬味也都是白斬

某些武器種的額外性能

物理斬斧必為滅龍瓶

物理盾斧必為榴彈瓶

物理銃槍的炮擊類型必為通常,炮擊力普通

物理笛的響玉必為防御/屬耐提升

屬性斬斧必為屬性瓶

屬性盾斧必為屬性瓶

屬性銃槍的炮擊類型必為放射,炮擊力普通

屬性笛的響玉必為異常狀態(tài)無效

狀態(tài)異常斬斧必為強擊瓶

狀態(tài)異常盾斧必為榴彈瓶

狀態(tài)異常銃槍的炮擊類型必為擴散,炮擊力普通

狀態(tài)異常笛的響玉必為防御/屬耐提升

武器組裝完成后,接著可以「復(fù)原強化」,也就是抽詞條

復(fù)原強化

效果

將詞條附加到機械武器上

有點類似以前赤龍武器或百龍武器的形式

消耗資源

熔爐村莊煉出的特殊礦石

鈍色=20

斑色=100

銀色=200

七彩=300

要湊到3000點才能強化一次

這些礦石的取得方式有三種

一是該村莊會隨時間經(jīng)過產(chǎn)出,量不多

二是拿魔物素材去煉,有點像崛起破曉煉護石的形式

三是將不要的機械武器給分解,會隨稀有度與上面的詞條數(shù)量決定產(chǎn)出的礦石種類與數(shù)量

R6沒強化的一把能拆成兩個鈍色

R7沒強化的一把能拆成一個斑色

R8沒強化的一把能拆成一個銀色

R8強化一次的能拆成一個銀色與十個七彩

R8強化兩次的能拆成一個銀色與二十個七彩

再更多還沒測試,但應(yīng)該就是一直往上加十個七彩

規(guī)則

每把機械武器最多能抽五次

(其實比較接近“將該武器天生自帶的詞條通過消耗資源使其出現(xiàn)”,無法SL)

部分詞條可以重復(fù),重復(fù)次數(shù)依種類而定,某些詞條無法重復(fù)

強化只能附加詞條,無法覆蓋或刪除

一把機械武器強化后,若結(jié)果不滿意,那可以選擇將它分解

再另外重新鑒定、重新組裝、重新研磨

詞條種類

基本攻擊力上升5,可疊五次

會心率上升5%,可迭三次

屬性強化(不適用于輕重弩),上升值因武器種類而異,可疊四次

斬味/子彈裝填量上升,斬味上升量皆為30,除了蟲棍為20,裝填量上升1,可疊兩次

實際演練

示范一次R8純物攻大劍兩種可能的特化方向

將三個加成為攻擊的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊205 會心0%的機械大劍

將三個加成為會心的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊190 會心15%的機械大劍

接著分別抽,都假設(shè)非常理想,想抽什么就抽到什么

攻擊特化這把連續(xù)抽到五次攻擊上升 成品攻擊230 會心0%

會心特化這把連續(xù)抽到三次會心上升,剩下兩次則抽到攻擊,成品攻擊200 會心35%

分別計算期望值

攻擊特化這把為230

會心特化這把為200*(0.35*1.25+0.65)=217.5

從此能得知,大劍想追求最高的物理期望值

必須連續(xù)抽到五次增加攻擊,因為五次提升會心率時,會輸5%左右

更別提會心率有溢出問題,本作拔刀技可是100%

這意味著對拔刀攻擊為主的大劍來說,每多抽到一點會心率,都是浪費

此外,在一開始湊三個零件時,若挑了相同屬性

那這把大劍還會額外得到480的屬性值,共有九種可能(火水雷冰龍毒麻眠爆)

純物攻大劍其實只是妥協(xié)產(chǎn)物,追加屬性值并不需要犧牲任何物理攻擊

因此想追求極致的話,那得連抽好幾把全都加攻擊力的R8大劍來換著用

由于大劍斬味消耗低,因此沒特別提升斬味

若是手?jǐn)?shù)較多的近戰(zhàn)武器,那斬味提升也會成為選項之一

為了維持?jǐn)匚?,會心率搭配達人藝也會多一點翻盤的機會

重視屬性的武器當(dāng)然也有連續(xù)抽四次屬性提升的選項

但實際上這樣做會不會真的打出更高的傷害

還要再測試,肉質(zhì)、動作值與屬性補正,變數(shù)實在太大

當(dāng)抽歪時

可以將抽歪的,或根本沒抽過的R6與R7機械武器給分解掉

一把R6能分解成兩個鈍色

意味著每拆掉七十五把R6就可以抽一次

組裝一把R6要花2000塊,等于得花掉十五萬z

一把R7能分解成一個斑色

意味著每拆掉三十把R7就可以抽一次

組裝一把R7要花5000塊,等于得花掉十五萬z

一把R8能分解成一個銀色

意味著每拆掉十五把R8就可以抽一次

組裝一把R8要花10000塊,等于得花掉十五萬z

看看這數(shù)字,似乎全都有計算過

狂打歷戰(zhàn)魔物,領(lǐng)回三種武器零件

無論稀有度,都能花錢組裝好再拆掉換強化素材

合計每花十五萬z與三個零件即可抽一次

當(dāng)然,強化素材本身也可以用一般魔物素材來煉成取得

點數(shù)制,類似崛起破曉抽護石的那套

越強大的魔物素材能換成越多強化素材

《怪物獵人荒野》機械武器系統(tǒng)玩法詳解 機械武器系統(tǒng)說明