最強(qiáng)的船員毫無(wú)疑問(wèn)是警長(zhǎng),他的主要能力是可以襲擊我們認(rèn)為是內(nèi)鬼的玩家,能夠直接將其淘汰掉。但是如果攻擊的是與我們相同陣營(yíng)的人,就會(huì)導(dǎo)致自己被淘汰。他的能力是非常樸素的強(qiáng),幾乎不被任何內(nèi)鬼克制,可以說(shuō)想殺掉誰(shuí)就殺掉誰(shuí)。不過(guò)對(duì)玩家的分析能力有點(diǎn)要求,前期最好不要隨便出刀,有可能會(huì)刀錯(cuò)人。最好是在中后期已經(jīng)判斷出誰(shuí)是壞人后,就可以直接對(duì)其下手了。
時(shí)間之主是最強(qiáng)的輔助角色,擁有對(duì)全游戲回溯五秒鐘的能力。在內(nèi)鬼殺掉我們前根本就殺不掉其他的人,否則玩家就可以直接開(kāi)啟回溯,將已經(jīng)死掉的人救活過(guò)來(lái)。但是它比較吃地圖,有的時(shí)候有隊(duì)友死在我們看不見(jiàn)的地圖,沒(méi)有及時(shí)在五秒內(nèi)使用技能,就無(wú)法將其救活了。
與警長(zhǎng)、醫(yī)生等職業(yè)一起走比較強(qiáng),可以吃到他們的保護(hù),但是自己一個(gè)人走的話就會(huì)有點(diǎn)威脅,很容易被壞人盯上。畢竟如此強(qiáng)大的能力,就是內(nèi)鬼們最好的集火目標(biāo)。老兵是弱化版本的警長(zhǎng),在面對(duì)突然關(guān)燈的情況下比較有用處,很難突然在前期死亡。比較克制惡魔、怪盜、大胃王等中立類型的角色,自證方式比較難,但是可以直接在會(huì)議上殺掉選定的人。
單面人在剛上線的時(shí)候就比較強(qiáng)了,缺點(diǎn)就是比較吃玩家的判斷能力。在有比較清楚的認(rèn)知下,即便是我們猜錯(cuò)人死亡了,也能夠幫助隊(duì)友判斷好局勢(shì)。但是如果自己的思維比較胡亂的話,那么單面人就很難玩出最強(qiáng)的效果。預(yù)言家原來(lái)的強(qiáng)度還算不多,但是現(xiàn)在被針對(duì)的比較狠,又經(jīng)常會(huì)被內(nèi)鬼冒充身份。在抱團(tuán)局里玩起來(lái)還行,但是路人局的話就很容易開(kāi)局被殺掉或者投出去。
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