地下城堡2:黑暗覺醒大霧禮包——戰(zhàn)利品分析?。∪缦拢?/p>
大霧禮包推薦指數(shù):★★★☆/三星半
如上所示,大霧禮包的推薦指數(shù)僅有三星半,屬于不太推薦的范疇。
先說(shuō)結(jié)論:整個(gè)大霧禮包中的戰(zhàn)利品只有幽螢髓液值得說(shuō)道說(shuō)道,但幽螢髓液的實(shí)際局限性極大,基本只有在當(dāng)前畢業(yè)階段的玩家手里才有強(qiáng)度,但由于目前版本即將迎來(lái)又一次更迭,所以小萌新并不看好幽螢髓液的未來(lái)強(qiáng)度。
下面附上具體分析:
幽螢髓液:
分析:
1.關(guān)于暴傷屬性與其他屬性的大致?lián)Q算:
暴傷作為新出的一種戰(zhàn)利品屬性,目前仍有相當(dāng)多的玩家不太清楚暴傷屬性的實(shí)際換算,而這也是很多玩家不理解大霧禮包的最大難點(diǎn),在這里,小萌新為大家提供一個(gè)暴傷屬性與其他屬性換算的大致數(shù)據(jù):
未開啟域之環(huán)前:1物傷≈1.5暴傷
開啟域之環(huán)后:1物傷≈1.15-1.2爆傷
開啟域之環(huán)并擁有75%暴傷裝備時(shí)(劍豪星辰劍、夜魘暴傷匕首):1物傷≈1.7暴傷
另外說(shuō)一下,暴傷詞條的上限屬性是30%,其中前七條屬性的上限是3%,第八條屬性的上限是9%,之所以提這個(gè),是因?yàn)樾∶刃轮翱匆娪型婕以诓聹y(cè)暴傷詞條的上限屬性,結(jié)果他算了半天還算錯(cuò)了。
注:以上數(shù)據(jù)僅為理論值,實(shí)際會(huì)根據(jù)玩家的自身配置而發(fā)生細(xì)微變動(dòng)。
2.關(guān)于幽螢髓液與各職業(yè)的適配情況:
可以肯定的是,幽螢髓液只適合給劍豪使用,跟其他任何主力輸出職業(yè)都沒有任何適配程度可言。
(那位在我帖子下面算數(shù)據(jù)的同學(xué)請(qǐng)看下面的分析,夜魘的輸出結(jié)構(gòu)極為特殊,不是靠著計(jì)算器敲兩下就能敲出實(shí)際數(shù)據(jù)的)
附:因?yàn)橛型婕姨岢鲇奈炈枰号c夜魘擁有極高的適配性,所以小萌新在這里額外說(shuō)一下夜魘的戰(zhàn)利品搭配情況。
在目前的眾多輸出職業(yè)中,夜魘的輸出結(jié)構(gòu)極為特殊,其需要同時(shí)滿足速度+力量+物傷+暴傷的多重屬性的結(jié)合,并且在多重屬性盡量高的同時(shí)還要保證其屬性結(jié)構(gòu)盡量均衡,只有這樣,夜魘才能保證自身輸出的最大化。
而一旦某一種屬性過(guò)高而另一種屬性過(guò)低時(shí),夜魘的輸出效率都會(huì)受到一定程度的影響,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是夜魘如果物傷高了,那速度的含金量就會(huì)提高,如果夜魘速度高了,那物傷的含金量就會(huì)提高,所以你得讓夜魘的屬性盡量保持某種均衡。
至于暴傷屬性,則更適合在速度與物傷屬性都達(dá)標(biāo)的同時(shí)用來(lái)錦上添花(比如海神酒杯),單純的暴傷屬性對(duì)夜魘并無(wú)任何顯著提升。
附:說(shuō)一下幽螢髓液跟狂戰(zhàn)和夜魘搭配時(shí)的具體數(shù)據(jù)吧,畢竟聽不懂話的笨蛋還是有不少。
狂戰(zhàn):幽螢髓液給狂戰(zhàn)使用時(shí)相當(dāng)于15.5-16力左右的戰(zhàn)利品。
小萌新測(cè)試過(guò)了,幾乎任何時(shí)期都是這個(gè)樣子,無(wú)論是單獸心、裂獄獸心、紅角斗斧、裂獄鬼心。
雖然看著15.5力的屬性好像看著很不錯(cuò),但實(shí)際上狂戰(zhàn)需要全時(shí)期補(bǔ)命中,而幽螢髓液一點(diǎn)命中都不帶,若讓狂戰(zhàn)強(qiáng)行攜帶幽螢髓液,那反而會(huì)壓縮狂戰(zhàn)另一個(gè)戰(zhàn)利品的屬性結(jié)構(gòu),所以除了某些對(duì)命中無(wú)要求的特殊環(huán)境外,幽螢髓液跟狂戰(zhàn)注定無(wú)緣。
夜魘:幽螢髓液給夜魘使用時(shí)表現(xiàn)極其拉垮,不要說(shuō)目前最強(qiáng)的海神酒杯了,幽螢髓液甚至連二線頂級(jí)戰(zhàn)利品的刀鞘都打不過(guò)。
注意:是任何時(shí)期的表現(xiàn)都極其拉垮,無(wú)論是統(tǒng)御匕首(魔魚刺)、魔煞匕首、無(wú)聲刺或者套裝時(shí)期,幽螢髓液搭配夜魘,表現(xiàn)都相當(dāng)差勁。
3.幽螢髓液跟劍豪的適配性:
就目前來(lái)看,雖然幽螢髓液最適合的職業(yè)是劍豪無(wú)疑,但雖說(shuō)如此,但幽螢髓液與劍豪搭配時(shí),其自身強(qiáng)度會(huì)因?yàn)橥婕矣螒蜻M(jìn)度的不同而產(chǎn)生極大的波動(dòng)。
具體數(shù)據(jù)(幽螢髓液+劍豪):
藍(lán)劍+紅頭時(shí)期——幽螢髓液的屬性大致相當(dāng)于5.3力+8-9.5物傷。
天堂劍時(shí)期(剛好開環(huán)):幽螢髓液的屬性大致相當(dāng)于5.3力+10.5物傷。
星辰劍階段:幽螢髓液的屬性大致相當(dāng)于5.3力+7物傷。
套裝劍豪階段:幽螢髓液的屬性大致相當(dāng)于5.3力+9.4-10.5物傷。
①.藍(lán)劍時(shí)期,5.3力+8-9.5物傷的屬性非常不錯(cuò),但跟劍豪的其他任何優(yōu)質(zhì)氪金戰(zhàn)利品很難說(shuō)孰強(qiáng)孰弱,而且幽螢髓液的波動(dòng)極不穩(wěn)定。
②.天堂劍時(shí)期,5.3力10.5物傷的屬性堪稱劍豪史上最強(qiáng)氪金戰(zhàn)利品。
但是?。?!
天堂劍時(shí)期可謂是劍豪的至暗時(shí)刻,在天堂劍時(shí)期,由于天堂劍本身就強(qiáng)度較低,以及這階段的其他輸出職業(yè)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)(喜歡我火法偷法杖、夜鶯手動(dòng)專注、狂戰(zhàn)不僅能裂獄鬼心刷臉通魔還能上副狂戰(zhàn)、夜魘無(wú)聲刺本身強(qiáng)度就高嗎?),所以這時(shí)期的劍豪在戰(zhàn)測(cè)的地位簡(jiǎn)直就是沒有地位。
雖然5.3力+10.5物傷的屬性看著很嚇人,但如果小萌新說(shuō)這時(shí)期的劍豪在戰(zhàn)測(cè)根本就上不了場(chǎng)而且馬上就該拿星辰劍的話那閣下又該如何面對(duì)?
(也不是完全不能上場(chǎng),戰(zhàn)測(cè)四個(gè)位置,劍豪一般跟其他某個(gè)當(dāng)時(shí)輸出最低的職業(yè)搶最后一個(gè)上場(chǎng)位置)
至于除開戰(zhàn)測(cè)的其他環(huán)境,反正又不會(huì)卡輸出,所以有沒有幽螢髓液都一樣打??!
③.星辰劍時(shí)期,5.3力7物傷,這屬性幾乎跟卷軸里的錘子都拉不開什么差距,無(wú)話可說(shuō)。
④.畢業(yè)套裝劍豪階段,這時(shí)期,幽螢髓液的屬性大致相當(dāng)于5.3力+9.4-10.5物傷——強(qiáng),很強(qiáng),非常強(qiáng)??!
以套裝劍豪當(dāng)前的通用戰(zhàn)利品搭配為例(面具+紐扣),若換下紐扣,使用幽螢髓液+狡兔面具的戰(zhàn)利品搭配要比面具+紐扣的搭配強(qiáng)上不少,輸出差不多可以提升約50——100萬(wàn)左右。
但是??!
小萌新并不看好幽螢髓液的未來(lái)強(qiáng)度,具體原因有以下幾點(diǎn):
1.劍豪的氪金戰(zhàn)利品本來(lái)就是輪番上場(chǎng),誰(shuí)也不知道幽螢髓液到底能強(qiáng)上多久。(海神酒杯:忘了我是怎么被背刺的了?)
2.畢業(yè)玩家的手里本來(lái)就已經(jīng)有相當(dāng)多的劍豪氪金戰(zhàn)利品了,而且現(xiàn)在夜魘的黑暗面具已經(jīng)出來(lái)了,目前戰(zhàn)測(cè)之類的環(huán)境根本不存在任何卡輸出的情況,沒必要為了這一點(diǎn)提升去買個(gè)看不見明天的幽螢髓液。(氪佬隨意)
3.暴傷屬性作為一種全新的戰(zhàn)利品屬性,未來(lái)肯定會(huì)持續(xù)推出相關(guān)戰(zhàn)利品的,而根據(jù)氪金戰(zhàn)利品的更迭情況來(lái)看,一般都是越后面出的戰(zhàn)利品禮包屬性就越好,所以小萌新建議大家稍安勿躁,因?yàn)橄乱粋€(gè)暴傷禮包會(huì)更好。
大霧禮包分析——臨時(shí)緊急修改!!
霧隱船錨:
分析:
小萌新還是那句話,不管是魔法群吸還是物理群吸,其都是沒有任何含金量和強(qiáng)度可言的,基本都是需要時(shí)在教會(huì)隨便兌換兩個(gè),之后用完就扔。
蝕骨蝶翼:
分析:雙冒險(xiǎn)添頭,無(wú)需多言。
神秘鏈接:
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