lol新版本增加防換線檢測(cè)機(jī)制。主要是防止比賽中換線導(dǎo)致上單發(fā)育不良,然后比賽的激烈程度也不夠,那么lol新版本增加防換線檢測(cè)機(jī)制是怎么回事?下面就給大家?guī)?lái)lol新版本增加防換線檢測(cè)機(jī)制介紹。
lol新版本增加防換線檢測(cè)機(jī)制介紹
今日英雄聯(lián)盟官方正式在美測(cè)服實(shí)裝新機(jī)制換線檢測(cè)器,通過(guò)對(duì)各線英雄數(shù)量的檢測(cè)來(lái)確認(rèn)是否產(chǎn)生換線,如果這一改動(dòng)實(shí)裝正式服,賽場(chǎng)上的換線戰(zhàn)術(shù)將不復(fù)存在。
具體改動(dòng)內(nèi)容如下:
外塔防御機(jī)制將改為換線檢測(cè)機(jī)制,移除游戲開(kāi)始前5分鐘外塔50%的減傷效果。
換線檢測(cè)機(jī)制僅在上中兩路外塔生效。當(dāng)敵方兩名非打野英雄出現(xiàn)在檢測(cè)范圍內(nèi)時(shí)觸發(fā)反換線懲罰(檢測(cè)范圍如下圖所示):
換線檢測(cè)機(jī)制將從1分30秒開(kāi)始,中路換線檢測(cè)將在2分25秒結(jié)束,上路換線檢測(cè)將在4分鐘時(shí)結(jié)束
對(duì)手觸發(fā)換線懲罰時(shí)的效果如下:
我方防御塔獲得95%減傷效果、敵方英雄獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)減少50%、防御塔的每次攻擊將都為完全充能狀態(tài)、我方防御塔對(duì)小兵造成300%傷害
對(duì)手觸發(fā)換線懲罰時(shí)我方獎(jiǎng)勵(lì)效果如下:
我方防御塔和附近我方小兵擊殺的敵方小兵獲得的金幣將提供給距離防御塔最近的我方英雄、我方英雄擊殺小兵獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)值增加20%。
如果雙方同時(shí)選擇換線,那么雙方將同時(shí)收到懲罰,且不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)此Reddit論壇網(wǎng)友也對(duì)該版本更新議論紛紛。
-炮塔將會(huì)一擊斃命?天哪。我想知道這會(huì)給輔助或通過(guò)讓其看起來(lái)像是換線來(lái)Gank的人會(huì)帶來(lái)什么影響。
-正是像Phroxzon(設(shè)計(jì)師)這樣的人給了我希望,除了諸多當(dāng)薪水小偷的設(shè)計(jì)師之外,還有人關(guān)心這個(gè)游戲。喜歡這種清晰和溝通
-同意!
非常詳盡地介紹了當(dāng)前的機(jī)制以及如何實(shí)施方案來(lái)強(qiáng)制執(zhí)行改變。
對(duì)于這種規(guī)模的游戲來(lái)說(shuō),這在很大程度上是一個(gè)反復(fù)試驗(yàn)的過(guò)程,但他們的盡職調(diào)查令人放心。他們甚至已經(jīng)意識(shí)到系統(tǒng)變化可能會(huì)被惡意破壞者利用。
-雖然我完全理解為什么人們希望取消換線,但我內(nèi)心深處想看看,如果沒(méi)有版本平衡干預(yù)的話,聯(lián)盟會(huì)是什么樣子。
-如果職業(yè)選手仍然換線的話那將會(huì)很有趣,因?yàn)槎ㄖ苽€(gè)50% 的經(jīng)驗(yàn) + 金幣的debuff,仍然比在下路完全被隔離要好。
-迫不及待地等待下一個(gè)職業(yè)版本,我們將再次在每場(chǎng)比賽中看到艾希/瓦魯斯,沒(méi)有無(wú)所畏懼,沒(méi)有通過(guò)交換來(lái)躲避壓迫性的線路,每場(chǎng)比賽只有艾希/瓦魯斯、盧錫安/娜美。
但是嘿,我想這里的每個(gè)人都會(huì)很開(kāi)心。xD
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