當(dāng)MOBA的競技熱血與大逃殺的生存法則碰撞,當(dāng)封神神話的瑰麗世界與自由亂斗的爽快體驗交融,《決戰(zhàn)封神榜》以一場“神仙打架”的國風(fēng)大亂斗,揭開了全新戰(zhàn)場!
【實機試玩亮點搶先看】
自由定義封神英雄:固定英雄技能+隨機拾取裝備技能模式,打破傳統(tǒng)MOBA兩隊對抗及固定路線作戰(zhàn)
快速發(fā)育無限復(fù)活:裝備三合一自動升階,戰(zhàn)力快速成型;隊伍不團滅,死亡可無限復(fù)活
戰(zhàn)斗流派隨心選配:戰(zhàn)斗系統(tǒng)囊括大量封神\中國神話武器、防具,仙術(shù)陣法、靈植丹藥隨心選配
超強機動縱橫布局:開放局內(nèi)全圖御空,自選封神飛行法寶,既可閃身脫離戰(zhàn)圈,也可空降布局伏擊
付費外觀活躍即得:靈士皮膚、元神幻化、坐騎、特效……用國潮美學(xué)點亮你的封神之路
【核心玩法:自由亂斗+無限翻盤,死亡不過是新的開始】
開局即戰(zhàn),無限復(fù)活,死亡也能掌控全局!
玩家可組建最多3人小隊,踏入不斷縮小的封神戰(zhàn)場。與傳統(tǒng)MOBA的固定路線不同,這里沒有“對線期”的束縛,開局即可自由探索地圖,擊殺精英怪、Boss掉落神裝,或是直接與其他隊伍正面交鋒!
這次游戲做了一個開放性匹配的測試,開局10分鐘內(nèi),即便團滅也能通過復(fù)活技能或蓮花臺重返戰(zhàn)場;10分鐘后,只要隊伍仍有活口,也能無限復(fù)活。最讓小編覺得有特色的是,死亡后可以化身“元神”偵查敵情,為隊友提供情報。而且這里的死亡僅掉落裝備道具,經(jīng)驗等級永久保留,設(shè)計上讓玩家更快重回戰(zhàn)斗節(jié)奏,增加逆風(fēng)翻盤的機會!
【三大核心爽點:菜鳥也能Carry全場!】
裝備全靠撿,套路自由搭
游戲資源非常豐富,戰(zhàn)力成型很快,地圖中遍布隨機寶箱、空投物資與Boss掉落,這里玩家可自由搭配兩把主武器+兩件防具,隨時切換戰(zhàn)斗流派,例如手持“降魔棍”近戰(zhàn)控場,或用“鎏金葫蘆”吸暈敵人; 所有裝備都可以通過“三合一升階”合成更高階的神裝,整體的發(fā)育節(jié)奏更快。背包系統(tǒng)支持戰(zhàn)斗中即時換裝,基本可以做到見招拆招,隨機應(yīng)變!
御空飛行,戰(zhàn)術(shù)碾壓操作
國風(fēng)游戲特色,自然離不開“御空飛行”機制,不過游戲設(shè)計更加靈活,可以一鍵起飛脫離戰(zhàn)場,或從高空俯沖發(fā)動奇襲!玩家還可解鎖筋斗云、蓮花臺等經(jīng)典坐騎,化身“空中偵察兵”為隊伍提供視野。
陣法顯威能,菜鳥戰(zhàn)神以下克上
玩家自帶三種陣法可隨意切換,布置青龍陣可群體回血,附加白虎陣可增益減傷,啟動騰蛇陣可瞬間轉(zhuǎn)移,目前玩法相對簡單,但效果極佳,玩家完全可以通過騰蛇陣全圖追擊;如果是附加戰(zhàn)斗buff的落后玩家,也可憑借戰(zhàn)術(shù)扭轉(zhuǎn)干坤,玩起來非常驚喜!
而游戲的戰(zhàn)局,設(shè)計在一個固定大小的最終區(qū)域“誅仙陣”,系統(tǒng)會定時刷新誅仙劍氣,如果爭奪成功還能附加超強buff,以一敵多,逆天改命!
【拒絕硬核內(nèi)卷!大眾玩家“神仙打架”】
總結(jié)一句話,對比傳統(tǒng)MOBA需要背技能連招,大逃殺考驗槍法身法,《決戰(zhàn)封神榜》體驗下來,讓小編感受最深的是戰(zhàn)術(shù)選擇>手速操作,讓更多普通玩家可以更積極參與到戰(zhàn)斗之中!
TTK(擊殺所需時間)大幅延長,玩家有充足空間走位反擊,告別憋屈暴斃。
死亡懲罰近乎為零,裝備掉落可被隊友回收,復(fù)活后經(jīng)驗保留,發(fā)育節(jié)奏不中斷。
策略維度豐富,偵查報點、陣法布置、空投爭奪、Boss圍剿……手殘黨也能靠意識帶隊勝利!
也許正如開發(fā)團隊所言:“不做縫合怪,只提煉最純粹的戰(zhàn)斗樂趣!”
《決戰(zhàn)封神榜》Steam Demo測試現(xiàn)已開啟,本次測試為不限號刪檔測試,不做任何資格限制,登錄 Steam 下載“決戰(zhàn)封神榜 Demo”即可體驗;測試期間服務(wù)器全天開放。
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