導(dǎo) 在解限機(jī)的demo版本中,玩家可以體驗(yàn)到多款不同的機(jī)兵裝甲。隨著試玩的深入,許多玩家對(duì)當(dāng)前機(jī)兵的強(qiáng)度進(jìn)行了排名分析。那么,在眾多機(jī)體中,究竟哪款機(jī)兵最強(qiáng)?哪款又稍顯遜色?一起來(lái)看看最新的機(jī)兵強(qiáng)度排名吧...

在解限機(jī)的demo版本中,玩家可以體驗(yàn)到多款不同的機(jī)兵裝甲。隨著試玩的深入,許多玩家對(duì)當(dāng)前機(jī)兵的強(qiáng)度進(jìn)行了排名分析。那么,在眾多機(jī)體中,究竟哪款機(jī)兵最強(qiáng)?哪款又稍顯遜色?一起來(lái)看看最新的機(jī)兵強(qiáng)度排名吧!

解限機(jī)機(jī)兵強(qiáng)度排名一覽-解限機(jī)機(jī)兵推薦

解限機(jī)機(jī)兵強(qiáng)度排名一覽

T0級(jí):版本答案——矛隼

“天空霸主”矛隼,毫無(wú)爭(zhēng)議的最強(qiáng)機(jī)兵!

矛隼不僅具備獨(dú)特的脫鎖閃避和游戲內(nèi)唯一的反隱能力,更擁有超強(qiáng)的瞬間火力輸出,能在短時(shí)間內(nèi)傾瀉大量彈幕,對(duì)敵方造成毀滅性打擊。

此外,它還能切換三種飛行速度,長(zhǎng)期滯空作戰(zhàn),使得戰(zhàn)場(chǎng)上的其他單位很難對(duì)其造成有效威脅。無(wú)論是單兵作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)配合,矛隼都能輕松掌控戰(zhàn)場(chǎng),成為玩家爭(zhēng)奪制空權(quán)的不二選擇。

綜合評(píng)價(jià):完美無(wú)瑕,版本答案,最強(qiáng)空戰(zhàn)單位。

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T1級(jí):強(qiáng)力機(jī)體,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)優(yōu)異

盧米納爾——“戰(zhàn)場(chǎng)精靈”

盧米納爾是一款兼具治療與輸出的全能型機(jī)兵。它不僅可以為隊(duì)友恢復(fù)生命值,還能造成無(wú)視護(hù)盾的真實(shí)傷害,讓敵人難以抵擋。同時(shí),它具備極高的機(jī)動(dòng)性,能夠快速穿梭戰(zhàn)場(chǎng),堪稱(chēng)“戰(zhàn)場(chǎng)精靈”。

特點(diǎn):高機(jī)動(dòng)性 + 強(qiáng)力治療 + 真實(shí)傷害

龍淵——“全能戰(zhàn)士”

龍淵的近戰(zhàn)能力無(wú)可挑剔,同時(shí)具備出色的射擊手感,攻守兼?zhèn)?。它的防御盾牌能抵御高額傷害,而爆甲技能更是能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。無(wú)論是近戰(zhàn)沖鋒還是遠(yuǎn)程支援,龍淵都能完美勝任,被玩家稱(chēng)為“萬(wàn)能機(jī)甲”。

特點(diǎn):高生存 + 近戰(zhàn)無(wú)敵 + 遠(yuǎn)程輸出優(yōu)秀

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T1.5級(jí):強(qiáng)度尚可,但有明顯短板

天襲者——“矛隼下位替代”

天襲者雖然同樣屬于空戰(zhàn)機(jī)體,但缺少矛隼的脫鎖閃避,在速度上也稍遜一籌。此外,它的集束導(dǎo)彈命中率較低,難以打出穩(wěn)定傷害。不過(guò),三連主射的手感極佳,依然能作為矛隼搶不到時(shí)的替代選擇。

阿奎那——“遠(yuǎn)程狙擊手”

阿奎那可以看作是鳴神的上位替代,它的主武器是激光射擊,開(kāi)鏡和關(guān)鏡都能精準(zhǔn)打擊目標(biāo)。對(duì)于遠(yuǎn)程狙擊玩家來(lái)說(shuō),它是一款優(yōu)秀的選擇,并且擁有較強(qiáng)的續(xù)航能力,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)提供火力支援。

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T2級(jí):中規(guī)中矩,表現(xiàn)一般

劍龍——“下位替代機(jī)”

劍龍的煙霧技能容易暴露自己,并且蹲下后會(huì)失去單體集火能力,在戰(zhàn)斗中的影響力較低。若矛隼被搶光,它可以作為備選,但實(shí)際表現(xiàn)較為一般。

鳴神——“遠(yuǎn)程火力點(diǎn)”

鳴神曾經(jīng)是不錯(cuò)的狙擊機(jī),但本次測(cè)試中它被削弱了普通模式下的豆豆槍?zhuān)瑢?dǎo)致持續(xù)輸出能力大幅下降。如今,它只能作為遠(yuǎn)程支援機(jī),難以對(duì)戰(zhàn)局造成決定性影響。

比那卡——“最弱奶機(jī)”

作為一款新機(jī)體,比那卡的表現(xiàn)卻令人失望。它的治療能力遠(yuǎn)不及盧米納爾,缺少無(wú)人機(jī)輔助,導(dǎo)致在戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)?!澳滩簧先恕?,成為一款尷尬的機(jī)體。

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T3 級(jí):表現(xiàn)較差,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)不佳

黑豹——“無(wú)遠(yuǎn)程能力,生存艱難”

黑豹的最大缺點(diǎn)就是缺少遠(yuǎn)程攻擊手段,面對(duì)遠(yuǎn)程敵人只能硬吃傷害然后搏命沖刺,容錯(cuò)率極低,在當(dāng)前版本中較為弱勢(shì)。

赤霄——“機(jī)動(dòng)性低,進(jìn)攻乏力”

赤霄作為近戰(zhàn)機(jī)體,機(jī)動(dòng)性極差,起手速度慢,攻擊范圍短,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)非常乏力。唯一的優(yōu)勢(shì)是站點(diǎn)圖中的方形護(hù)盾,但整體來(lái)說(shuō)仍然較弱。

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三角龍——“最具負(fù)面效果的機(jī)體”

據(jù)玩家統(tǒng)計(jì),使用三角龍的玩家會(huì)出現(xiàn)雙目呆滯、反應(yīng)遲緩、記憶力減退等“副作用”,因此并不推薦使用它。

地獄火——“視覺(jué)特效炫酷,但實(shí)戰(zhàn)乏力”

地獄火的二號(hào)機(jī)特效非常耀眼,但其攻擊力和生存能力均表現(xiàn)不佳。雖然看上去很炫酷,但實(shí)戰(zhàn)中卻顯得力不從心。