在近日的D.I.C.E.峰會上,Astrid Entertainment首席執(zhí)行官Sharon Tal Iguado與Roblox副總裁Tammy Bhangmiik分享了一項調(diào)查結(jié)果:年輕玩家對游戲中性與浪漫內(nèi)容的冷淡態(tài)度。
調(diào)查顯示,73%的16-24歲受訪者表示,他們更傾向于游戲中展示“友誼與社交群體”的內(nèi)容,而非性與浪漫情節(jié)。這類內(nèi)容能夠提供安全感、善意和接納感,幫助緩解他們的孤獨情緒。
Sharon Tal Iguado幽默表示:“我真的很擔(dān)心未來的人口,因為這些孩子對這些東西毫無興趣?!敝档米⒁獾氖牵缭?023年,調(diào)查就已發(fā)現(xiàn)青少年更喜歡專注于“柏拉圖式關(guān)系和友誼”的內(nèi)容,而2024年的另一項研究則表明,他們認為“性對于故事發(fā)展并非必需”。
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