英雄沒有閃游戲中玩家可以根據(jù)不同的技能組合和仆從搭配來組合出不同的玩法流派,很多新手玩家對(duì)游戲內(nèi)的這些流派玩法一知半解,今天小編主要介紹旋風(fēng)流派的玩法攻略,以滾雷易傷流為主,下面我們一起來看看具體內(nèi)容。
英雄沒有閃旋風(fēng)滾雷易傷流玩法攻略:
寶寶品質(zhì)分藍(lán)、紫、黃、橙、紅,最高品質(zhì)也就是神話,寶寶可以上陣3只,只出戰(zhàn)1只,如果寶寶有光環(huán)技能,上陣的3只都可以給人物加屬性。出戰(zhàn)寶寶死亡,所有光環(huán)屬性也全部消失。中后期寶寶出戰(zhàn)會(huì)噶的賊快,所以主寵我建議防御寶寶,比如天使
光環(huán)和主動(dòng)加技能都是加最終減傷和盾牌為主
另一個(gè)是面山
但主技能個(gè)人還是喜歡天使加盾
然后是主要的加攻擊方面的協(xié)戰(zhàn)寶寶我個(gè)人輸出最大化的是下面兩只,其余寶寶光環(huán)屬性和主技能可以游戲內(nèi)參考
雷旋風(fēng)主打輸出是附傷,這只寶寶不僅有概率,還有30%的傷害,簡直是爆炸
附傷雖然不吃暴擊和暴擊傷害,但旋風(fēng)是吃暴擊和爆傷的,這個(gè)光環(huán)也很完美
重點(diǎn)來了,這個(gè)游戲?qū)殞毴慷家?jí)和升星的,最高是40星。所以寶寶的選擇不用很刻意去挑選,普通玩家可以攢一波資源,等有沖刺活動(dòng)再去抽取??梢該Q神話寶寶自選。沖刺活動(dòng)幾天會(huì)更換一次,靈魂石、金錘、秘法卷軸都可以攢著。寶寶升星比如
雖然不出戰(zhàn),也可以加人物面板,這需要大量時(shí)間,氪佬隨意。寶寶天賦不加人物面板,只加寶寶本身屬性,協(xié)戰(zhàn)寶寶天賦加強(qiáng)主戰(zhàn)寶寶。隨意不用太在意寶寶天賦,寶寶只要能站得持久就OK。主打人物輸出。
暗能篇
有暗能裝備的支持,簡直是兩個(gè)游戲。
旋風(fēng)6件套必須要有,玩火旋風(fēng)和雷都需要。游戲輸出傷害主打核心技能,往往能量續(xù)航不夠。6件套每秒可以產(chǎn)出4能量,41層塔開始產(chǎn)出。在配合以下散件,可以做到全程能量不斷。
遠(yuǎn)古裝備61層開始產(chǎn)出。有這些裝備的加持,就會(huì)有源源不斷的能量
當(dāng)然我們還要傷害和氣血的恢復(fù),比如這兩裝備如虎添翼
50的附傷簡直爆炸,10的每秒恢復(fù),幾秒內(nèi)可以從貧血到滿血狀態(tài)
技能篇
個(gè)人搭配如下
技能分基礎(chǔ)、核心、掌控和終極,輸出主要靠核心技能來打傷害。雷旋風(fēng)另一亮點(diǎn)就是易傷,一層易傷可以使受到提升1%的傷害,加上戰(zhàn)爭怒吼的傳奇破勢(shì),吼一下直接加20層。只要BOSS身上沒有凈化,可以疊加150到200左右。刮痧我在等易傷,你在等什么配合斬殺是NB的存在。技能簡介上有寫角色就是直接加人物面板。關(guān)卡,爬塔可以用沖鋒獲取能量,世界BOSS可以使用踐踏來眩暈BOSS,獲取更多輸出時(shí)間。被動(dòng)技能第一個(gè)必帶,其余自由搭配
最后PPPPPPS,碰到荊棘詞條BOSS,遠(yuǎn)離之會(huì)反死。雖然更新減低反擊幾率,但死的也杠杠快。最后附上121層爬塔視屏,后面之所以不打,是通關(guān)幾率太低,怪物非常猛,小怪也會(huì)出太古等裝備,所以安全第一。
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