導(dǎo) 就在最近DOTA2迎來了新版本7.38的更新,此次更新改動很多,地圖也進行了新的調(diào)整。那么有不少小伙伴好奇7.38水人有什么改動,那么下面就給大家?guī)韉ota2 7.38變體精靈改動一覽,給不知道小伙...

就在最近DOTA2迎來了新版本7.38的更新,此次更新改動很多,地圖也進行了新的調(diào)整。那么有不少小伙伴好奇7.38水人有什么改動,那么下面就給大家?guī)韉ota2 7.38變體精靈改動一覽,給不知道小伙伴了解一下。

DOTA2 7.38水人改動一覽

DOTA2 7.38水人改動一覽

變體精靈(水人)

已移除技能變體打擊(力量),因為已經(jīng)與敏捷版本的合并

命石

潮漲-波浪形態(tài)

現(xiàn)在會攻擊經(jīng)過的所有目標(biāo),造成變體精靈攻擊傷害的50%。不會施加擊中效果

變體打擊

不再擊退敵人(移至基礎(chǔ)技能)

潮落(重做)

變體精靈的主屬性改為力量。變體精靈每4點敏捷獲得+1% 技能增強。技能增強效果可以被破壞

變體打擊

根據(jù)變體精靈的力量對敵方目標(biāo)造成0.5-2.4秒眩暈。與擊退效果的規(guī)則相同

技能

積少成多

天賦樹的全屬性加成不再提供+100% 屬性加成

現(xiàn)在天賦樹的全屬性加成會額外向變體精靈的主屬性提供+3

波浪形態(tài)

默認情況下不再攻擊敵人

變體打擊

兩個技能合并成一個

現(xiàn)在默認情況下會擊退敵人

根據(jù)變體精靈的力量,距離為50-350。變體精靈的力量高出敏捷50%時達到最大效果

默認情況下不再眩暈敵人

冷卻時間從19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒

屬性變換(敏捷獲?。?/p>

魔法消耗從5/10/15/20點調(diào)整為10點

屬性變換(力量獲?。?/p>

魔法消耗從5/10/15/20點調(diào)整為10點

變形

現(xiàn)在變體精靈變形時保留自己的屬性

天賦

10級天賦從+250 波浪形態(tài)距離改為+12秒 變形持續(xù)時間

15級天賦從+15 敏捷改為+75 攻擊距離

15級天賦從+16秒 變形持續(xù)時間改為+250 波浪形態(tài)距離

20級天賦從+1秒 變體打擊眩暈改為+20 敏捷

20級天賦從+75% 波浪形態(tài)攻擊傷害并施加攻擊特效改為-3秒 變體打擊冷卻