近日,彭博社在報(bào)道中分享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕后故事,該游戲曾經(jīng)歷過一次重啟。
據(jù)了解,《宣誓》最早于2018年立項(xiàng),是黑曜石在被Xbox收購前為吸引買家而提出的項(xiàng)目。最初設(shè)想將其打造成《命運(yùn)》和《天際》的混合體,包含多人在線功能,但這一設(shè)定最終被放棄。
在2021年,《宣誓》經(jīng)過兩年多的開發(fā)后,由于設(shè)計(jì)問題,游戲遭遇重啟,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)被更換,項(xiàng)目進(jìn)行了全面重組。游戲于2023年重新公布,原定于2024年底發(fā)布,但隨后推遲至2025年2月。
報(bào)道稱,游戲的開發(fā)過程一直較為混亂,直到后期各個(gè)部分才得以最終定型。盡管黑曜石尚未宣布新的項(xiàng)目,但《宣誓》主創(chuàng)Carrie Patel表示,他有意繼續(xù)指導(dǎo)并擴(kuò)展該游戲的宇宙。
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