導(dǎo) 《奪寶奇兵:古老之圈》3號更新現(xiàn)已上線,帶來多項技術(shù)升級與優(yōu)化,以下是更新內(nèi)容的簡要說明: NVIDIA DLSS 4支持 本次更新新增了對NVIDIA DLSS 4的支持,該技術(shù)通過多幀生成...

《奪寶奇兵:古老之圈》3號更新現(xiàn)已上線,帶來多項技術(shù)升級與優(yōu)化,以下是更新內(nèi)容的簡要說明:

《奪寶奇兵:古老之圈》3號更新:支持DLSS 4和幀生成

NVIDIA DLSS 4支持

本次更新新增了對NVIDIA DLSS 4的支持,該技術(shù)通過多幀生成功能(3x、4x)提升幀率、優(yōu)化性能并改善圖像質(zhì)量。光線重建功能進(jìn)一步提高了光線追蹤圖像的清晰度和穩(wěn)定性。同時,DLAA和DLSS超級分辨率也升級為基于Transformer的模型,顯著提升了原生圖像和升級圖像的質(zhì)量。

光線追蹤局部光源

對于啟用路徑追蹤的玩家,本次更新新增選項允許光線追蹤陰影覆蓋所有光源,大幅提升室內(nèi)場景的陰影效果。玩家也可選擇保留原有設(shè)置,僅對太陽光進(jìn)行光線追蹤陰影處理。

路徑追蹤支持?jǐn)U展

本次更新為支持的Intel和AMD顯卡帶來了路徑追蹤功能。使用路徑追蹤需確保顯卡支持硬件光線追蹤,并至少具備16GB VRAM。建議玩家更新至最新顯卡驅(qū)動程序以獲得最佳體驗。

需要注意的是,在植被茂盛的區(qū)域(如素可泰),將植被動畫質(zhì)量從“極佳”下調(diào)可減少路徑追蹤時的陰影閃爍問題。

AMD FSR 3.1與Intel XESS 1.4支持

更新新增對AMD FSR 3.1(包括幀生成技術(shù))和Intel XESS 1.4圖像增強(qiáng)技術(shù)的支持,進(jìn)一步提升游戲性能與畫質(zhì)。

體驗優(yōu)化

修理包現(xiàn)在可直接從物品欄中使用,無需通過選擇損壞的武器或工具,操作更加便捷。

《奪寶奇兵:古老之圈》3號更新:支持DLSS 4和幀生成

《奪寶奇兵:古老之圈》3號更新:支持DLSS 4和幀生成

本次更新旨在為玩家提供更流暢、更高質(zhì)量的游戲體驗,建議玩家及時更新并享受全新功能。

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