無極仙途主要增傷buff匯總如下:
分為兩種,增加攻擊力的與增加傷害比例的。
增加攻擊力buff:
1 法則主線回天不墜,乾坤五昌,總五行四維增攻,支線蒼生寂滅總攻擊力增幅,兩者計算方式是相乘。五行就是主線眾生舍利和支線五行各兩種,乘算。其它可忽略不計。
2 神通:殺神。劈地,鬼圣減防也算。
3 招式五轉圣功,孔雀,飄渺,七傷(真實傷害但是參與普攻計算)。七鬼卸甲減防也算。其它可忽略不計。
4 天賦:劍修左系返璞歸真。劍氣殘留減防也算。
增加傷害比例buff:(攻擊-防御)*傷害比例
1 法則主線道滅浮屠。其它可忽略不計。
2 神通:九陽,劍心。
3 招式目前無。
4 天賦:劍修左系百川歸一(不穩(wěn)定不推薦),人劍合一。劍修右系一劍滅生,六道無我劍(僅招式),萬劍歸宗。
注意:不破防倍率再高還是不破防。
當前版本最強攻擊力(破道,劍指,黃泉)
法則回天不墜,乾坤五昌,蒼生寂滅,技能五轉,七傷。
(218.6%總五行+54.6%總四維+500%真氣+411%體魄)*138.4%*1.63+14*招式單四維
以五行4000萬,單四維1000萬來算,大約有(8744+2184+5000+4110)*2.256+14000
=59206萬
星宮怪還是不好破防吸血,目前純招式通關星宮還有點難度,后續(xù)版本更新了法則上限可以試試,現(xiàn)在這套能打8億的都是極后期大佬
最后推薦個純招式套路,沒七傷,按上面屬性計算大招5億,眨眼劍道3億,破防后還有傷害比例增幅,運氣好打玩家只要一輪,打其它的效果不明,主要是破防后溢出太低,我認為以后版本法則更新了會開始有用
最后一個還有神通自己根據(jù)具體需求來,言天話死對吸血無效。
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