導(dǎo) 在文明7中,探索時(shí)期的奇觀相比古典時(shí)期的奇觀,整體性價(jià)比有所下降。古典時(shí)期的奇觀不僅是文化流派的關(guān)鍵,還能大幅度提升文明的發(fā)展速度,所以玩家往往會優(yōu)先考慮建造。而在探索時(shí)期,奇觀的重要性相對降低,不建...

在文明7中,探索時(shí)期的奇觀相比古典時(shí)期的奇觀,整體性價(jià)比有所下降。古典時(shí)期的奇觀不僅是文化流派的關(guān)鍵,還能大幅度提升文明的發(fā)展速度,所以玩家往往會優(yōu)先考慮建造。而在探索時(shí)期,奇觀的重要性相對降低,不建造也不會對游戲進(jìn)程造成太大影響。

但對喜歡建造奇觀的玩家來說,探索時(shí)期依然有幾座值得爭取的奇觀,它們泛用性較強(qiáng),能為不同類型的文明提供顯著加成。下面大家來看看探索時(shí)期的奇觀排行,以及它們的優(yōu)缺點(diǎn)分析。

文明7游戲探索時(shí)期必?fù)尩钠嬗^有哪些

一:T0級奇觀(泛用性極高,適合所有文明)

1、巨蟒土丘

解鎖早、加成高、適合所有文明

巨蟒土丘是探索時(shí)期最早解鎖的奇觀之一,能讓特色改良在時(shí)代更迭中保持效果,不會因時(shí)代變化而削弱。特別適合大明這樣的文化型文明,能進(jìn)一步提升文化產(chǎn)出,在游戲中更具競爭力。

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2、馬丘比丘

利用廢地塊,提高經(jīng)濟(jì)能力

馬丘比丘能讓山脈等低效地塊“變廢為寶”,同時(shí)提供+2資源容量,極大提高經(jīng)濟(jì)勝利的可能性。

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3、巴黎圣母院

額外政策槽位+專家文化加成

建造后,玩家能立即召開一次慶典,相當(dāng)于獲得額外的政策槽位,同時(shí)專家還能提供額外文化加成。對于文化流派文明來說,收益極高。

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4、阿斯基亞陵

經(jīng)濟(jì)增益+生產(chǎn)力提升

提供+2資源容量,同時(shí)帶來額外金幣和生產(chǎn)力加成,雖然不是最強(qiáng)奇觀,但對經(jīng)濟(jì)發(fā)展有一定幫助。

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二:T1級奇觀(對特定文明強(qiáng)勢,或泛用性有限)

1、紫禁城(適合大明)

配合長城,提升文化防御

大明的必造奇觀之一,配合長城能形成強(qiáng)大的文化屏障,提高邊界擴(kuò)張速度。

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2、仰光大金寺

提供+1通用屬性點(diǎn)

能額外提供一個(gè)通用屬性點(diǎn),讓玩家更靈活調(diào)整發(fā)展方向,但整體加成較一般。

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3、艾斯克利亞修道院

增加定居點(diǎn)上限,適合擴(kuò)張型文明

探索時(shí)期本身就能提供大量定居點(diǎn),而這個(gè)奇觀還能再增加上限,適合擴(kuò)張型文明。

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三:T2級奇觀(作用較小,優(yōu)先級較低)

1、白塔

提供幸福值

幸福值加成有一定幫助,但整體收益不突出,優(yōu)先級較低。

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2、智慧宮

提供遺物槽位,但可能導(dǎo)致時(shí)代推進(jìn)過快

如果玩家想控制時(shí)代進(jìn)度,避免過快進(jìn)入下個(gè)時(shí)代,這個(gè)奇觀可能會帶來負(fù)面影響。

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3、額爾德尼召(適合蒙古)

適合蒙古文明,但泛用性低

對蒙古有一定價(jià)值,但其他文明收益不大,因此優(yōu)先級較低。

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4、布里哈迪希瓦拉神廟

+3影響力過低,可航行河流效果雞肋

影響力加成一般,可航行河流的效果對大部分文明來說沒什么用。

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5、婆羅浮屠

探索時(shí)期最雞肋奇觀之一

即使在古典時(shí)期都不算好用,探索時(shí)期就更沒必要造了。

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6、奇阿威神廟(適合夏威夷)

文化值返還可觀,但遺物槽位副作用明顯

文化加成不錯(cuò),但遺物槽位可能帶來負(fù)擔(dān),適合特定文明。

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