dota2的7.38版本“奔流不息”為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn),其中地圖的重大改動(dòng)尤為引人注目。這一次的更新不僅改變了游戲的視覺效果,更深刻地影響了戰(zhàn)術(shù)布局和玩法策略。
dota2 7.38地圖改動(dòng)一覽
在7.38版本中,dota2的地圖進(jìn)行了全面的煥新。最為顯著的變化是上路和下路外圍區(qū)域增加了可穿行的水流。這些水流從三塔下方的區(qū)域開始,向一塔流去,分為“強(qiáng)流”和“中流”兩種,分別提供最高150和100的移動(dòng)速度加成。這一設(shè)計(jì)讓玩家在戰(zhàn)術(shù)選擇上更加靈活,尤其是在高地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,水道的利用將成為制勝的關(guān)鍵。
肉山與痛苦魔方位置調(diào)整
肉山的巢穴被搬到了河道,新家靠近兩個(gè)神符點(diǎn),且肉山的移動(dòng)路線會(huì)根據(jù)晝夜更替而變化,增加了游戲的趣味性和戰(zhàn)術(shù)多樣性。同時(shí),痛苦魔方的出現(xiàn)位置也改為了地圖的角落,且同一時(shí)間只有一個(gè)痛苦魔方存在。痛苦魔方還會(huì)根據(jù)晝夜更替在雙方陣營之間交替出現(xiàn),被消滅后會(huì)留下一個(gè)治愈光環(huán),為所有單位提供生命恢復(fù)效果。
中立生物營地進(jìn)化
全新的兩棲生物在中立生物營地中嶄露頭角,這些生物會(huì)隨著比賽進(jìn)程從蝌蚪進(jìn)化到沼蛙,再到長(zhǎng)須蛙。這種動(dòng)態(tài)的生物進(jìn)化不僅增加了游戲的趣味性,也讓玩家在野區(qū)的探索中充滿了驚喜和挑戰(zhàn)。中立生物的進(jìn)化階段直接影響到它們的屬性和戰(zhàn)斗力,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整自己的策略。
中立物品打造系統(tǒng)推出
7.38版本還推出了中立物品打造系統(tǒng),玩家可以通過收集狂石來打造全新的中立道具。這些道具由寶物和附魔兩部分組成,為英雄提供多樣化的技能和屬性加成。中立物品的引入為游戲增加了更多的策略性和深度。
其他地圖改動(dòng)與優(yōu)化
此外,地圖中還進(jìn)行了諸多其他改動(dòng)和優(yōu)化,如智慧神符被智慧神龕取代、蓮花池的采集方式改變、賞金神符產(chǎn)生時(shí)間和提供金錢的調(diào)整等。這些改動(dòng)共同為玩家?guī)砹烁恿鲿澈拓S富的游戲體驗(yàn)。
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