天地劫:幽城再臨【5.13更新】“月令貍歌”活動超詳細介紹如下:
“月令貍歌”是目前眾多活動中我最喜歡的活動(沒有之一),輕松搞笑的劇情、洗腦的配樂依舊記憶猶新,更關(guān)鍵的是我大依依的主場。不過呢,相比于三測的“月令貍歌”,現(xiàn)在真是“脫胎換骨”一般,除去音樂和地圖沒換外,其他方面都有了不少的變化。那么,這篇帖子就以一個玩家的角度來分析分析這次大改后的“月令貍歌”活動。
一、活動特點
這次的活動是依依的主場。大家都知道依依在劇情中是一個古靈精怪、單純、城府淺、活潑的女孩子,而這次的活動就會由依依來觸發(fā)劇情,并引導(dǎo)劇情的發(fā)展,再加上“月令貍歌”的故事由一只“嬉戲貍”引起,更為劇情增添了更多搞笑的元素。而且劇情中還有配音(“墨子道”什么的根本不能比),所以,大家在體驗劇情時一定不要跳過,這次活動中的劇情如果跳過是不能“復(fù)習(xí)”的哦。
活動中還有單獨的配樂,也是比較輕松愉悅的類型,當(dāng)我第一次聽到時感覺有點“仙劍奇?zhèn)b傳”買賣東西時的風(fēng)格,是首很活潑的曲子。我記得三測結(jié)束后還一直向客服反饋說:“能不能日后加入‘大廳聽歌’功能,并且把‘月令貍歌’的活動曲子放進去”,可惜紫龍呀,這么多bug都修補過來,這種“免費”的大廳聽歌不知道會不會有。
怎么說呢,“月令貍歌”絕對是“劇情黨”、“依依黨”的福利。讓我說,獎勵里面就不應(yīng)該放蛇女,放個依依的皮膚多好,集齊皮膚的四個碎片就可以“裁剪制作”一套依依的皮膚(御三家就差依依沒皮膚了,這不合情合理?)。
二、活動玩法
活動加入的探索的元素(才不是官方說的解密),有點類似磐沙堡遺跡和寰神山,地圖中出現(xiàn)很多岔路口,不同的岔路口有不同的選擇,而不同的選擇又會開啟不同的地圖。不過,與劇情的副本相比,這次的活動加入了“香囊”的設(shè)定,玩家在選擇岔路口是需要消耗香囊,也就是說香囊其實就是開啟地圖的鑰匙,每天可以領(lǐng)1袋香囊 ,有不少的岔路口,差不多6天可以把地圖開完。
香囊需要在活動地圖的神龕處領(lǐng)取,這算是變相維持活動熱度的方式,使得玩家不能在第一天通關(guān)劇情并開啟全部的地圖。當(dāng)然,最重要的還是限制你后面打boss的天數(shù),玩家最后不買體力能換多少獎勵肯定是事先計算好的,但現(xiàn)在不好說最后的份量,這部分先不說(怕帶節(jié)奏,哈哈)。
由于玩法是探索,我就不過多地透露地圖的細節(jié)了,給大家一個大致道路的走向,剩下的留給大家探索吧。
三、活動難度和兌換
活動的關(guān)卡難度屬于中等。除去最后的boss外大多都是劇情關(guān)卡,也就是說玩家基本可以解鎖關(guān)卡。三測的時候“月令貍歌”的boss等級是45級、50級,根據(jù)活動兌換商店的限制來看(部分商品兌換限制40級),活動的難度應(yīng)該和內(nèi)測差不多,達到45級練度不拉垮的玩家應(yīng)該都可以通關(guān)。所以我一直吐槽說:“應(yīng)該把‘月令貍歌’活動放到開服后”,這次的活動要求差不多就是開服一個月的水平,而且比較完整,音樂、劇情、配樂都在線。
活動中的兌換需要用到4種司南幣,分別叫做“兌”、“離”、“震”、“坤”,品質(zhì)不同獲取的難度也不同,等地圖開完后我會補充完整的司南幣獲取數(shù)量和兌換表。活動中獲取司南幣的途徑有兩種:劇情和boss關(guān)卡,通關(guān)劇情會給大量的司南幣,而通關(guān)后的每日boss關(guān)也是活動后面穩(wěn)定的司南幣獲取途徑。
測試時活動的boss是沒有掃蕩功能的,因為這個玩家可算是把策劃罵慘了,明顯地延長玩家在線時長,所以這次大改的“月令貍歌”活動加入了掃蕩功能,就是我們已經(jīng)獲得的“諦聽令”。玩家可以通過“舊域重現(xiàn)”限時奇遇和“月令貍歌”的每日挑戰(zhàn)來獲取掃蕩券,減少肝度。(一個活動的垃圾產(chǎn)物卻是另一個活動的重要物品,這種活動聯(lián)動是哪個鬼才策劃想出的。我看最好下次出倆活動一個活動獎勵扣的可憐,卻把下個活動的門票放入其中,你說你是肝那個垃圾活動還是不肝呢?)
其實活動的難度不在于副本,更多的集中大家能夠把活動兌換商店的獎勵搬走多少。與內(nèi)測不同(內(nèi)測用積分兌換),這次大改后玩家需要各種品質(zhì)“司南幣”才能兌換,而且兌換獎勵時需要不同數(shù)量不同品質(zhì)的“司南幣”,這活動策劃真是為玩家著想呢,增添兌換難度。除加入司南幣增加兌換難度外,活動商店的部分兌換需要玩家達到一定的等級或達到一定的劇情進度才能兌換。具體的兌換可以參考下面的截圖。
另外,有“智能喵”總結(jié)的兌換表我把鏈接放在這里,感興趣的可以看下。不過要參考boss的每日產(chǎn)出,獲取難度也會影響兌換難度。
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