導(dǎo) 二重螺旋里面的每個(gè)角色都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,也都有專屬的武器,這一點(diǎn)讓不少人頗為心動(dòng)。那么目前實(shí)裝角色有哪些呢?這里就給大家?guī)?lái)二重螺旋角色介紹,告訴大家這些角色的戰(zhàn)斗方式,不同的角色是這個(gè)游戲的玩法的...

二重螺旋里面的每個(gè)角色都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,也都有專屬的武器,這一點(diǎn)讓不少人頗為心動(dòng)。那么目前實(shí)裝角色有哪些呢?這里就給大家?guī)?lái)二重螺旋角色介紹,告訴大家這些角色的戰(zhàn)斗方式,不同的角色是這個(gè)游戲的玩法的核心,其中不乏一些大家熟悉的老面孔。

二重螺旋角色介紹 二重螺旋有哪些角色

琳恩:

使用雙槍的角色,戰(zhàn)斗方式非??犰?,手持雙槍不停的變換著姿勢(shì)射擊。自身每秒還會(huì)疊加預(yù)裝填,消耗預(yù)裝填能在一定時(shí)間內(nèi)獲得火力壓制,根據(jù)消耗的層數(shù)來(lái)提高觸發(fā)概率。與此同時(shí)琳恩也可以切換到近戰(zhàn)使用鐮刀。每個(gè)角色都可以使用近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程武器,戰(zhàn)斗方式也是有所變化。

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松露:

非??蓯?ài)的小蘿莉,風(fēng)屬性攻擊,有著和身高差不多長(zhǎng)的雙馬尾。她可以命令小家伙“榛子”來(lái)協(xié)助攻擊,榛子可以向前沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成風(fēng)屬性傷,同時(shí)驅(qū)散敵人的正面狀態(tài),撞擊障礙物也有范圍風(fēng)傷。使用技能的時(shí)候還可以給附近隊(duì)友增傷,同時(shí)在自身所在位置生成彈藥補(bǔ)給箱。松露還可以騎著榛子,在騎乘狀態(tài)下技能模組會(huì)有變化,可以長(zhǎng)按技能消耗神智來(lái)沖刺對(duì)路徑上的敵人造成風(fēng)傷。

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賽琪:

俗稱蜘蛛妹,比較有特色,可以召喚幻象,并且能同時(shí)存在多個(gè)幻象?;孟蠹寄芸梢栽谌魏螘r(shí)候釋放而不打斷當(dāng)前的技能。如果是在破繭狀態(tài)下使用這個(gè)技能則會(huì)向前突進(jìn)的同時(shí)發(fā)射多個(gè)鱗粉,會(huì)自動(dòng)鎖定隨機(jī)敵人。幻象能繼承人物100%屬性,并且持續(xù)嘲諷周圍的敵人并造成傷害。而且,在破繭狀態(tài)下的賽琪還可以獲得飛行能力,但只能用技能與射擊,且會(huì)持續(xù)消耗神智,清零的時(shí)候會(huì)退出破繭狀態(tài)。

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煜明:

非常有型的龍男,可以跳起然后拿著武器下墜造成范圍傷害,這招叫做玉山崩,滯空期間下次下落攻擊的攻擊范圍提高。如果有玄蛟存在,下一次下落攻擊的時(shí)候玄蛟還會(huì)同時(shí)進(jìn)行1次特殊攻擊。龍男還可以召喚黑龍(玄蛟)纏繞周身,黑龍被召喚出來(lái)的時(shí)候會(huì)有一次對(duì)地面的強(qiáng)力重?fù)簟?/p>

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扶疏:

白色旗袍,手持小折扇,是偏召喚類型的角色,可以召喚云璃,最多能同時(shí)存在5個(gè)云璃,繼承角色100%屬性,選擇周身最多3個(gè)敵人作為目標(biāo),會(huì)持續(xù)對(duì)周圍人造成傷害,同時(shí)記錄傷害量,每隔3秒可以將記錄的傷害量轉(zhuǎn)化為治療,治療周圍的隊(duì)友,并且可以回復(fù)神智。

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塔比瑟:

也叫章魚(yú)妹,可以指揮全部的觸肢進(jìn)行攻擊,同時(shí)提升此次的傷害,并在之后一段時(shí)間內(nèi)自身或者隊(duì)友使用武器進(jìn)行輸出的話,還能繼續(xù)追加水傷。召喚技則是在周圍召喚9個(gè)觸手,,同時(shí)刷新所有觸手的剩余時(shí)間。觸手也是可以繼承章魚(yú)妹100%的屬性,并且持續(xù)攻擊周圍敵人,甚至還可以抓取2個(gè)敵人,使其無(wú)法行動(dòng)。被動(dòng)則是在使用遠(yuǎn)程武器的時(shí)候,只要武器暴擊了則有概率在目標(biāo)的周圍生成1個(gè)觸手。

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貝蕾妮卡:

被玩家稱為圣劍,傷害技能向前突進(jìn)造成4次范圍傷害。增益技能則是把近戰(zhàn)武器切換成伊彌爾同時(shí)釋放劍氣,攻擊的是會(huì)朝著目標(biāo)釋放劍氣,并且受傷不會(huì)有僵直,但該狀態(tài)會(huì)持續(xù)掉神智。被動(dòng)則是用單手劍類武器攻擊可以回神智。

二重螺旋角色介紹 二重螺旋有哪些角色

以上就是關(guān)于二重螺旋角色的介紹,上面提到的這些角色都是目前實(shí)裝的,可以看得出大多數(shù)角色是有傷害技能和被動(dòng),部分召喚類型的還有召喚技。人物可以使用不同類型的武器,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都有,部分角色在使用特定類型武器的時(shí)候還有加成。