怪物獵人荒野中的武器進行了多項修正和改動?,這些改動旨在提升游戲的平衡性和玩家的游戲體驗。
例如,太刀和弓箭等一些容易被使用且威力過大的武器通過調整傷害范圍來實現(xiàn)平衡,同時保證這些武器仍然可以良好地使用。
此外,部分武器的攻擊數(shù)值和命中判定也進行了優(yōu)化,以解決部分武器攻擊命中判定和傷害較低的問題?。
怪物獵人荒野武器修改一覽-怪物獵人荒野武器有進行修改嗎
?1. 片手劍?:取消了第三下腳擊,新增蓄力下刺攻擊?。
?2. 雙刀?:強化了近戰(zhàn)傷害,鬼人閃避后的藍光效果增強了屬性傷害,但速度提升被取消,亂舞的攻速降低?。
?3. 重弩?:新增龍騎兵模式,提升機動性?。
?4. 輕弩?:新增彈藥數(shù)量并提升傷害?。
?5. 長槍?:新增三連光接續(xù)動作和力量防御大反擊,防御和攻擊得到強化,新增精準格擋和力量格擋后的衍生動作?。
?6. 操蟲棍?:新增空中舞蹈跳躍,強化空中戰(zhàn)斗能力,跳躍后可銜接更多空中動作,吸收橙色精華后效果變更為“拔刀后仰無效”?。
?7. 大錘?:新增位移蓄力動作和渾身蓄力攻擊?。
?狩獵笛?:增加音色儲存和響玉技能,連敲帶打動作增加了額外的儲存格和反擊能力?。
?8. 弓箭?:新增導引鍵和集中模式,提升射擊精度和傷害輸出?。
?9. 太刀?:新增刺刃動作和連段派生,提升打擊感和流暢度?。
?銃槍?:新增龍行全彈發(fā)射和移動橫掃斬,提升打擊感和靈活度?。
?10. 大劍?:新增連敲帶打的反擊動作和集中模式下的180度轉向蓄力斬?。
?11. 盾斧?:紅盾狀態(tài)下的連按和超解動作進行了調整?。
?12. 斬斧?:新增了一個動作,但使其實用性和流暢度降低?。
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