導(dǎo) 狩獵笛在《怪物獵人:荒野》中迎來(lái)全面革新!延續(xù)了《世界》版本的高輸出特性,但操作難度也相應(yīng)提升。新增的“響玉”機(jī)制與《冰原》版本大相徑庭,不僅能為獵人提供增益效果,更能對(duì)周圍怪物造成音波傷害。 ...

狩獵笛在《怪物獵人:荒野》中迎來(lái)全面革新!延續(xù)了《世界》版本的高輸出特性,但操作難度也相應(yīng)提升。新增的“響玉”機(jī)制與《冰原》版本大相徑庭,不僅能為獵人提供增益效果,更能對(duì)周圍怪物造成音波傷害。

怪物獵人荒野狩獵笛改動(dòng)詳情

響玉系統(tǒng)

全新動(dòng)作“響玉”(R2+X)是本次改動(dòng)的核心。與《冰原》不同,玩家可在演奏過(guò)程中組合三個(gè)音色快速生成旋律。響玉爆炸瞬間具有攻擊判定。獵人進(jìn)入響玉范圍可獲得持續(xù)時(shí)間較短的增益效果,因此需要保持在響玉附近。最多可同時(shí)存在三個(gè)響玉,每個(gè)持續(xù)約一分鐘,血條下方旋律表右側(cè)的三個(gè)光點(diǎn)顯示響玉儲(chǔ)存數(shù)量,類似于《世界》輕弩的起爆龍彈。此外,演奏時(shí)響玉還會(huì)對(duì)周圍怪物造成音波傷害。

大地一擊

大地一擊可組合兩個(gè)音色:第一個(gè)固定為音色3,在擊地瞬間可輸入第二個(gè)任意音色,之后還可通過(guò)▲+?釋放音色3的追擊。

怪物獵人荒野狩獵笛改動(dòng)詳情

奏擊、迭加與演奏節(jié)奏

演奏節(jié)奏顯著加快,尤其重奏(迭加)。演奏期間可穿插“奏擊”:每演奏一個(gè)旋律,按R2即可發(fā)動(dòng)一次奏擊;演奏三個(gè)旋律后,R2觸發(fā)“迭加”,即重奏,重復(fù)之前的旋律效果。也可在演奏中直接使用▲+?發(fā)動(dòng)迭加,放棄后續(xù)旋律效果。奏擊和迭加的精準(zhǔn)按鍵時(shí)機(jī)直接影響傷害,完美演奏時(shí)笛子會(huì)發(fā)出紅光。 這使得狩獵笛的操作更像是在演奏樂(lè)器,建議使用耳機(jī)以更好地把握節(jié)奏。

特殊演奏

每把笛子都擁有一個(gè)獨(dú)特的四個(gè)音色組成的特殊旋律,獨(dú)立儲(chǔ)存,不會(huì)被其他旋律覆蓋,使用R2+▲+?發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)先向后撤步,再向前敲擊,敲擊具有霸體減傷效果(非無(wú)敵),消耗所有儲(chǔ)存旋律,但不會(huì)觸發(fā)旋律效果。 需要注意的是,后撤步?jīng)]有無(wú)敵判定,只有敲擊有,需要提前預(yù)判怪物攻擊時(shí)機(jī)。

弱點(diǎn)攻擊

命中發(fā)光弱點(diǎn)后進(jìn)入演奏模式,可輸入五個(gè)音色儲(chǔ)存旋律,并通過(guò)精準(zhǔn)節(jié)奏提升傷害。完美演奏后會(huì)追加跳躍攻擊。新手玩家可考慮連續(xù)按五個(gè)▲,快速生成三個(gè)自我強(qiáng)化效果,用于后續(xù)奏擊。