地下城與勇士:起源3.3抗魔也會炸團(tuán)?一文教你如何辨別實心抗魔!如下:
隨著奧茲瑪?shù)南魅酰蠹冶疽詾榻K于可以輕松通關(guān)了。但是炸團(tuán)還是難以避免。甚至抗魔達(dá)到6個3.3的隊伍仍然炸團(tuán)?一方面是削弱后血量和防御依舊相比體驗服最初版本提高,另一方面是因為由于奧茲瑪系列副本的抗魔要求大幅度提升。玩家們爭先恐后的用各種方式,“水抗魔”以求進(jìn)團(tuán),由于實際傷害與抗魔值并不匹配,那么炸團(tuán)便不足為奇。
下面讓小喵向大家介紹如何分辯玩家的抗魔值質(zhì)量!
1,抗魔值,雖然說抗魔值會有水分,但抗魔值仍可反映可玩家的水平,篩選抗魔,輸出職業(yè)抗魔可以以3.1w為標(biāo)準(zhǔn)(以狂戰(zhàn)士為例帶太刀相比巨劍降低大量抗魔)
輔助職業(yè)圣騎,光兵可以放寬至2.95左右,其他協(xié)同職業(yè)3.0以上為標(biāo)準(zhǔn)。輸出位需要結(jié)合防具等級,基本全身15左右即可。輔助位,需要看是否為主流套裝,綠甲奶,念氣威壓套光兵等。
2,暴擊率,由于全職業(yè)自帶的暴擊率受自身被動,防具精通,裝備效果影響,主要差距集中在,護(hù)肩,腰帶,鞋子方面的附魔卡,輔助裝備詞條,護(hù)石系統(tǒng)。綜合來看以面板上的最終暴擊率為65%以上為佳。
3,屬性強(qiáng)化。主要差距在首飾的大小詞條,光環(huán)全屬強(qiáng)+5(金秋至尊光環(huán),春節(jié)白金光環(huán),累充50w的姻緣傘光環(huán)),寵物套裝全屬強(qiáng)+5(羅特斯寵物,奧茲瑪寵物)之間的差距,綜合來看145~150主屬強(qiáng)以上就行。
4,命中率,由于65級版本,60史詩的改版,命中率皆有提升。除了自身基礎(chǔ)屬性,被動,裝備自帶外。差距主要集中在稀有裝扮的五件套屬性,防具小詞條。最終概率可以以103%~104%以上為標(biāo)準(zhǔn)。但是有一個職業(yè)例外,槍炮師由于55級覺醒被動的存在自帶滿命中。
5,活動幣商店強(qiáng)力道具。由于傷害與附加傷害并不展現(xiàn)在面板,需要看細(xì)節(jié)之處如下:利刃寶珠(武器,勛章部位)
春節(jié)套至尊稱號,至尊稱號寶珠
擁有以上道具的玩家可以優(yōu)先選擇。
6,黑鉆,由于65級新增被動,主動技能。黑鉆可學(xué)習(xí)比自身等級高5級的技能,有無黑鉆之間的傷害差距至少10%以上。
7,寵物套裝方面,由于削弱后的攻堅副本強(qiáng)度仍然不低,所以奧茲瑪寵物和寵物裝備方面在奧茲瑪團(tuán)本內(nèi),依然有較大提升,擇優(yōu)選擇擁有奧茲瑪寵物套裝的玩家,不過羅特斯寵物套裝依舊為主流。需要注意的是仍然有少部分玩家用禮包普通寵物和決斗場寵物裝備,小伙伴們一定要注意甄別。
8,附魔卡。粉色附魔卡由于加成大量抗魔,也成為“水抗魔”的重災(zāi)區(qū)。小喵這里重點強(qiáng)調(diào)幾張血量卡和施法速度卡片如下圖所示
特別是深淵引導(dǎo)者,如果打上三張可加708抗魔,對于某些玩家來說是巨額抗魔提升。另外小伙伴們也要警惕一些喪心病狂的玩家,由于手游物理職業(yè)玩家人數(shù)大大超過魔法職業(yè),所以魔法職業(yè)的附魔卡片通常較為便宜。有小部分物理職業(yè)的玩家會將魔法卡片打上水更多的抗魔!
小喵也希望勇士們耐心甄別各位玩家的抗魔質(zhì)量,特別是打野團(tuán)的時候,一時的仔細(xì),可以避免白白浪費20分鐘的攻堅時間甚至一個團(tuán)本玩一下午的窘境!
最后祝勇士們都能翻牌到奧茲瑪團(tuán)本卡片發(fā)大財!
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