黑熊精的定位是坦克型英雄,擁有較高的防御與生命值,技能可以打亂敵方的陣營,為隊(duì)友提供較為安全的輸出環(huán)境。他的物理成長值也是相同定位英雄里面最高的,甚至能夠與輸出型的英雄相比較,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供傷害支持。被動(dòng)技能名為一夫當(dāng)關(guān),冷卻時(shí)間為十二秒鐘,在使用后角色就會(huì)進(jìn)入到防御的狀態(tài)中,獲得一個(gè)能夠抵消零點(diǎn)二傷害加成系數(shù)的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間為八秒鐘。
趁火打劫的冷卻時(shí)間為十二秒鐘,黑熊精拿著手中的長槍橫掃一片,對面前扇形范圍內(nèi)的敵人,造成零點(diǎn)二五的物理強(qiáng)度加成。還具有嘲諷的效果,讓敵人優(yōu)先將傷害打在自己的身上,以此保證隊(duì)友的安全,負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間為兩秒鐘。該技能既有傷害也有控制,當(dāng)英雄沖入到敵人的中心區(qū)域后,就能夠選擇的嘲諷對方的輸出核心或者控場英雄。黑旋風(fēng)的冷卻時(shí)間為二十五秒鐘,英雄會(huì)揮舞著長槍進(jìn)行旋轉(zhuǎn),持續(xù)時(shí)間為三秒鐘。
隨著時(shí)間的延長,旋轉(zhuǎn)速度會(huì)慢慢的增大,對接觸到的敵人都會(huì)造成零點(diǎn)一八系數(shù)的物理強(qiáng)化加成。還會(huì)將附近的敵人全部都打退,反彈命中自己普通攻擊百分之十九的傷害,讓對方輸出最高的角色受到最嚴(yán)重的傷害。該技能的控制效果較為強(qiáng)大,可以快速破壞掉敵人完好的陣型,將對方的核心位置與輔助分割開。配合著己方爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,對其進(jìn)行逐個(gè)擊破。
在黑熊精旋轉(zhuǎn)的過程中處于霸體狀態(tài),敵人完全沒有辦法解決,只能眼睜睜的看著他移動(dòng)過來。在天賦的加成下,技能命中敵人的時(shí)候還會(huì)減少他們百分之二十的攻擊速度與移動(dòng)速度。大招名為一戟入魂,黑熊精手拿著長槍對著前方進(jìn)行用力一刺,對著范圍內(nèi)的敵人都造成物理傷害,并會(huì)將命中的敵人給挑起來,持續(xù)時(shí)間為三秒鐘。
等到時(shí)間自然到達(dá),或者點(diǎn)擊按鍵來手動(dòng)結(jié)束時(shí),就會(huì)將挑起來的敵人直接摔到身邊。該英雄的培養(yǎng)難度并不算很高,無論是氪金玩家還是普通玩家,都能夠打出很不錯(cuò)的效果。而且操作起來的手感上佳,具有較重的力感,建議打擊多培養(yǎng)生命值與物理強(qiáng)度屬性。黑熊精的技能冷卻時(shí)間都比較短,搭配上三清冷卻加成疊滿百分之四十,配合上魍魎進(jìn)行附身。就能夠以較高的頻次來釋放出超級旋轉(zhuǎn),讓敵人擁有破防、減速、恐懼、嘲諷等負(fù)面狀態(tài)。
武器建議選擇可以恢復(fù)生命值與減少冷卻時(shí)間的裝備,例如青藤玉樹、破軍長星等等。頭盔直接選擇防御型的就可以了,推薦云屏霞冠。因?yàn)樽陨頁碛蟹烙图寄?,所以選擇減少冷卻時(shí)間的衣服最好,例如寶相袈裟。鞋子和飾品可以選擇具有吸取生命值的裝備,黑熊精的群傷技能搭配上吸血,能夠保證自己不會(huì)打團(tuán)第一時(shí)間死亡。
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