導(dǎo) 地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!如下: 下周開始,多數(shù)人打完團拍到材料的幾乎都能完成首飾三件套升級,至此“團魂骨”正式隕落,混沌首飾套當為第一。而現(xiàn)在被大家所推...

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!如下:

下周開始,多數(shù)人打完團拍到材料的幾乎都能完成首飾三件套升級,至此“團魂骨”正式隕落,沌首飾套當為第一。而現(xiàn)在被大家所推崇的“混沌波動套”毫無疑問是第一選擇,但是它并不是對所以防具都是第一選擇,有些防具和混沌波動套并不兼容。

我們可以看一下4套混沌首飾的屬性

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

可以看到技能攻擊力是4套首飾的基礎(chǔ),相應(yīng)的每套又有不一樣的特點。波動套綜合屬性強,且物理法攻擊力為主要。黎明套特點為屬強和屬白。Gbl為屬強和白字附加。戰(zhàn)爭套同樣為綜合。

首先我們可以看到,波動套物理魔法攻擊力+25%,屬性十分強大,但是物理魔法攻擊力百分比是會被稀釋的,所以在搭配上,當一些防具主要屬性是物理魔法攻擊力百分比時,就不適配波動套,接下來小編舉例幾套防具,是不適合和波動搭配的。

布甲:夢想家

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

物理/魔法攻擊力+24%,如果再加上波動的+25%,整體物理/魔法攻擊力來到+49%,雖然面板加成極其恐怖,但是傷害會被稀釋,打不出應(yīng)該有的傷害,而搭配法則就是盡量均衡發(fā)展。這時候如果我們選大GBL套,打出的傷害會更高。

皮甲:火焰套

地下城與勇士:起源別無腦升級“波動套”!這些防具+波動套不是第一選擇!

火焰套同理,兩兩想加來到46%,跟上面夢想家?guī)缀跻粯?。這時候我們就可以選擇別的套裝,當然也可以搭配武器選擇,比如漫游的光左搭配黎明等等,如果是綠左,那就可以大GBl和戰(zhàn)爭等等。

當然還有其他防具同理,比如達麗雅等等,只要是防具加成有物理魔法攻擊力百分比的,波動套其實并不是唯一的選擇。