一款游戲 互動(dòng)性強(qiáng)不強(qiáng),就看游戲內(nèi)有沒有哪一種玩法能把玩家聚集到一起?!犊诖謴?fù)刻》主打“ 策略 競(jìng)技 ”的手游,在游戲開測(cè)初期,這種 趣味的玩法就吸引了大批玩家的目光。近日,游戲新版本來襲,加入了全新玩法“2v2”,在 競(jìng)技 對(duì)戰(zhàn) 的同時(shí)更加強(qiáng)和強(qiáng)調(diào)兩只 精靈之間的協(xié)作重要性。下面就跟隨小編一起去看下某位復(fù)刻玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)吧。(該玩家為貼吧攻略達(dá)人-麥爾,下文經(jīng)過整理優(yōu)化)
本人平時(shí)碎片時(shí)間比較多,所以體驗(yàn)的手游也比較多。 策略回合類手游大家都知道,現(xiàn)在的作品如潮水般層出不窮。但真正要做出一點(diǎn)特色的,擺脫單純抄襲模范范疇的游戲不多。復(fù)刻最讓我意外的就是在游戲還原度上和玩法的 創(chuàng)新性上都有這獨(dú)到的想法,這也是當(dāng)初我喜歡上復(fù)刻的原因。
口袋妖怪復(fù)刻在新版本更新之后,pvp又出現(xiàn)了第三種 戰(zhàn)斗 模式,雙打模式。雙打模式,顧名思義,在 對(duì)戰(zhàn)中,我方會(huì)有同時(shí)兩只 寵物出現(xiàn)在場(chǎng)上,同時(shí),敵方也會(huì)有兩只 寵物 出現(xiàn)在場(chǎng)上,與一對(duì)一的PVP套路有非常大的區(qū)別。俗話說得好,失之毫厘差之千里,不要看都是PVP,實(shí)際上雙打和單打可以說根本就不是一個(gè)玩法,這全新的玩法也將策略 競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)再次完美的詮釋出來。
2v2競(jìng)技通過技能搭配和釋放以及精靈選擇,來決定后面策略技巧的使用。同一個(gè)回合盡量不要使用兩個(gè)相同屬性的技能,且盡量不要讓同屬性的 寵物出戰(zhàn),因?yàn)槿菀妆粚?duì)面GG。在雙打中,和傳統(tǒng)pvp相比,又需要研究的是,究竟哪些技能是群體的……在單打中完全不需要考慮這個(gè)問題,因?yàn)槟阒粫?huì)面對(duì)一個(gè)對(duì)手,而群體技能實(shí)際上是雙打套路的重要組成部分,如何利用群體技能打出戰(zhàn)術(shù),利用精靈克制取得勝利,這也是復(fù)刻策略對(duì)戰(zhàn)魅力的所在。
2v2對(duì)戰(zhàn)玩法說是《口袋妖怪復(fù)刻》的精髓所在,一點(diǎn)也不為過,極具策略性的競(jìng)技玩法,將PVP對(duì)戰(zhàn)的樂趣提高到了一個(gè)新的高度,每天都面對(duì)不同的對(duì)手,經(jīng)歷著不同的套路,每天都有著新鮮感。喜歡口袋妖怪或喜歡策略競(jìng)技的朋友們不妨試試看。
以上就是麥爾對(duì)游戲新版本“2v2”玩法的評(píng)價(jià),從整體來看,新玩法方面的表現(xiàn)是值得肯定,玩家的腦洞有多大,策略有多強(qiáng),樂趣就有多大。是時(shí)候來復(fù)刻秀一波套路,體驗(yàn)策略對(duì)戰(zhàn)樂趣所在!
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